我试图创建一个three.js所质感。
我texture_f1的来源是一个PNG文件女巫意味着你可以看到背景通过它。
问题是,如果我尝试设置背景color: 0xffffff
它不结合地图工作:。
如果我只设定color:0xffffff
,它返回一个白色的,但与地图使用:像这样的var material_f1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture_f1, color: 0xffffff});
我可以看到通过巴纽黑色的背景。