问题
我使用的是太空侵略者画布动画作为我找不到404页。 它的工作非常细,当用户被重定向到它的第一次,但如果用户被重定向第二次动画挂起。
演示
我创建了一个Plunker例子来说明这个问题。 该页面始于/
位置加载home.html的。 如果你点击“重定向到/ 404”,地点将改为/404
和404.html将被载入。 游戏动画将运行没有问题。
但是,如果你回到/
(点击链接),然后再返回到/404
,动画将被绞死。 此外,帧每秒将从60fps下降到10fps的。
码
该演示用AngularJS构建和我切换使用ngRoute像以下页面:(没有什么特别在此)
$routeProvider.
when('/', {
templateUrl: 'partials/home.html',
controller: 'HomeCtrl'
}).
when('/404', {
templateUrl: 'partials/404.html',
controller: '404Ctrl'
});
在Home.html中只包含指令和404.html包含canvas元素:
<canvas id="game-canvas" width="600" height="400"></canvas>
的角控制器启动动画调用initInvaders404();
。 此功能手柄game.js中定义。 该game.js完成即只要404.html页面加载执行画布动画代码。
我已经尝试过
第一个猜测:该问题可能与画布使用其ID正在启动有关。 当我重新创建404.html,动画连接与之前的ID,但无法与新的ID。 为了测试这个,我已经创造了另一个Plunker ,并用类似的方法测试的另一个动画(蓝色矩形移动)。 它做工精细,所以也许这不是问题。
第二猜想:执行附加到画布的动画代码只有一次,这就是为什么它不工作第二次。 为了测试这一点,我已经放在game.js和处理,game.js代码控制器内。 不幸的是,同样的问题。 Plunker
第三个猜想:ngRoute与canvas元素搞乱。 为了测试这一点,我已经放在画布元素出ngView和控制ngShow隐藏/显示画布上。 通过这种方法,问题解决了。 所述initInvaders404();
可以多次调用,但它始终围绕在相同的元素,它永远不会被重建。 Plunker 。
题
为什么这个动画不能执行两次?
注1:我不想解决方法解决方案(我已经找到了一个在我的第三个猜测)。 我想保持canvas元素的404.html文件中。
注2:这个问题是不是一个“请,调试我的代码”(因为game.js有2000行代码)。 如果有一个帆布属性或ngRoute行为可能会导致此我想了解的是。