在我的游戏,我想一个按钮,点击时,会覆盖一个字符串。 然后,这个字符串将显示在以上一些文本。 到目前为止,它会非常错误的...
下面是我使用的代码(在C#):
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ConnectGUI : MonoBehaviour {
private string map = "No map selected.";
// Use this for initialization
void Start () {
}
void OnGUI () {
GUI.Label(new Rect(10,10,200,90), "Map selected: ", map);
if(GUI.Button (new Rect(10,50,90,20), "Pier")){
map = "Pier";
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
有任何想法吗?