我试图建立一个记忆游戏,我想问我怎么能产生只有一个重复一个randomic数。 像1-1,2-2,3-3。 我会在这里贴上我的功能,我创建并告诉我,如果我要创建另一个函数只是为了创造条件创建刚刚从数字一对。
// function to fulfill the table
void preencher_mesa(int matriz[4][4], int dificuldade)
{
int i, j;
int lim_col, lim_linha; // limits of the matriz
for(i=0; i<4; i++)
for(j=0; j<4; j++)
matriz[i][j] = 0;
if(dificuldade == 1)
{
lim_col = 3;
lim_linha = 2;
}
else if(dificuldade == 2)
{
lim_col = 4;
lim_linha = 2;
}
else if(dificuldade == 3)
{
lim_col = 4;
lim_linha = 4;
}
srand(time(NULL));
for(i=0;i<lim_linha;i++)
{
for(j=0; j<lim_col;j++)
{
if(dificuldade == 1) // difficulty == 1
{
matriz[i][j] = (rand()%3)+1;
}
else if(dificuldade == 2) // difficulty == 2
{
matriz[i][j] = (rand()%6)+1;
}
else if (dificuldade == 3) // difficulty == 3
{
matriz[i][j] = (rand()%8)+1;
}
}
}
mostrar_mesa(matriz); //showtable
}
如果您有需要填入一些随机排列数字/数字1,1,2,2,3,3 3×2矩阵,那么你可以这样做:
- 分配适当的大小的阵列(矢量) - 6为当前的例子。
- 填充阵列与正确的值 - 1,1,2,2,3,3为当前的例子。
- 使用合适的技术来洗牌阵列,然后将混洗数据复制到所述目标2D阵列。
- 或随机地从最初的6个选项选择一个数值,然后(如果必要的话)移动至最后一位到孔和从剩余的5个选项,等等选择下一个数字
您可以使用费雪耶茨洗牌算法。 你可能会检查您的克努特副本计算机程序设计,第2卷的艺术:半数值算法 。 或者,你可以看看堆栈溢出博览会(如算法来选择值的单一的随机组合 ,选择了,因为我的谷歌搜索一个也碰到它)。
从评论来看,你从你想重复rand()
的替代,所以这应该工作:
int duprand(void)
{
static int mode = 0;
static int value = 0;
if (mode == 0)
{
mode = 1;
value = rand();
}
else
{
mode = 0;
}
return value;
}
或者,更简洁:
int duprand(void)
{
static int mode = 0;
static int value = 0;
if (mode == 0)
value = rand();
mode = !mode;
return value;
}
只需拨打duprand()
你想有一个随机数各一次。 您将连续得到相同的值的两倍。 此代码不提供再同步方法; 如果您想要一个,你可以写一个很轻松了:
void sync_duprand(void)
{
int i = duprand();
int j = duprand();
if (i != j)
i = duprand();
}
我真正想要的是......
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
extern void shuffle(int *array, int n);
/*
** rand_int() and shuffle() copied verbatim (but reformatted) from
** https://stackoverflow.com/a/3348142 - an answer by Roland Illig
** (https://stackoverflow.com/users/225757/roland-illig).
*/
static int rand_int(int n)
{
int limit = RAND_MAX - RAND_MAX % n;
int rnd;
do
{
rnd = rand();
} while (rnd >= limit);
return rnd % n;
}
void shuffle(int *array, int n)
{
int i, j, tmp;
for (i = n - 1; i > 0; i--)
{
j = rand_int(i + 1);
tmp = array[j];
array[j] = array[i];
array[i] = tmp;
}
}
/* New code - but hardly novel code */
static void dump_matriz(int matriz[4][4])
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
printf(" %d", matriz[i][j]);
putchar('\n');
}
}
int main(void)
{
int matriz[4][4];
int *base = &matriz[0][0];
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
*base++ = i + 1;
*base++ = i + 1;
}
printf("Before:\n");
dump_matriz(matriz);
shuffle(&matriz[0][0], 16);
printf("After:\n");
dump_matriz(matriz);
return 0;
}
输出示例:
Before:
1 1 2 2
3 3 4 4
5 5 6 6
7 7 8 8
After:
1 7 8 6
6 2 5 8
2 4 7 3
3 5 1 4
请注意,是因为没有调用srand()
,排列是固定的。 (你可能从我展示得到了不同的结果,但在运行这个测试多次将你的机器上的每个时间产生相同的结果。)添加调用srand()
与相应的初始化,你会得到不同的序列。 黑客和印章,以适应较小的矩阵您的要求。