我使用OpenCV的SGMB的立体视差计算以重建放在桌子上一些简单的对象。 一切正常,或多或少地,除了在物体的边缘,我觉得有些异常与背景的颜色始终不离不弃。 事情是我认为sgbm不匹配这样的背景点,这是邻居对象的边缘,他们得到同样的差异值的那些边缘。 这是一个例子
正如你可以看到从地板上的一些图片贴到对象。 我使用sgbm参数标准值:
int sgbmWinSize = 3;//size of the window to be matched
int numberOfDisparities = 256; //number of different disparity values in pixels
int cn = inputImage1.channels();
sgbm.minDisparity = -128; //minimum possible disparity value in pixels
sgbm.SADWindowSize = sgbmWinSize;
sgbm.numberOfDisparities = numberOfDisparities;
//parameters controling disparity smoothness
//values taken from openCV example
//additional tuning may be needed
sgbm.P1 = 8 * cn*sgbmWinSize*sgbmWinSize;
sgbm.P2 = 32 * cn*sgbmWinSize*sgbmWinSize;
sgbm.uniquenessRatio = 1;
//parameters for speckle filtering
sgbm.speckleWindowSize = 100;
sgbm.speckleRange = 5;
//maximum difference value in left-right disparity check
sgbm.disp12MaxDiff = 1;
//wether to run the full dp algorithm
//if set to true it may consume a lot of memory
sgbm.fullDP = true;
sgbm.preFilterCap = 4;
我试图改变和调整参数,以获得更好的差距,但无论我做什么,一些背景点仍停留在物体上。 有没有人有类似的经历? 有谁知道一个方法来解决这个问题?