Golang UDP服务器只recieving本地发送的数据包(Golang UDP Server

2019-10-23 06:23发布

我已经写在围棋一个UDP服务器(侦听端口666),它似乎只接收由本地发出的报文。 要确认交通,我一直在使用:

sudo tcpdump -n udp dst port 666

我(略)服务器的代码:

import "net"

func startServer() {
    // Bind the port.
    ServerAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "localhost:666")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error binding port!")
    }

    ServerConn, _ := net.ListenUDP("udp", ServerAddr)
    defer ServerConn.Close()

    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        // Recieve a UDP packet and unmarshal it into a protobuf.
        n, _, _ := ServerConn.ReadFromUDP(buf)
        fmt.Println("Packet received!")
        // Do stuff with buf.
    }
}

如果,从机器的服务器上运行,我使用:

echo -n “foo” | nc -4u -w1 127.0.0.1 666

然后服务器接收该数据包,并输出该消息(和tcpdump的显示无输出)。

但是,如果我运行从网络上的另一台计算机以下内容:

echo -n “foo” | nc -4u -w1 192.168.1.134 666

然后,在tcpdump的报告正在接收的数据包( 15:05:43.634604 IP 192.168.1.113.59832 > 192.168.1.134.666: UDP, length 9确认我的IP地址右),转到服务器没有响应。

是不是有什么特别的,我需要做的,使转至非本地请求作出回应?

Answer 1:

只听上的任何地址,你只监听本地主机。

ServerAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":666")


Answer 2:

它做什么你告诉它做的事:听在127.0.0.1。 如果你希望它在所有接口听,你必须指定0.0.0.0。

不要问我怎么样,在围棋的完成。



文章来源: Golang UDP Server only recieving locally sent packets