CMake的OSX上约塞米蒂10.10.3 - GLEW:包 'GL' 未找到(

2019-10-22 13:03发布

前一段时间,我决定在cmake的学习和钻研自己,遇到了一些恼人的问题。

以下一些教程(包括OpenGL和GLEW),我建立了一个窗口模拟机上运行良好的一个基本的应用程序,但在特定时刻,仿真将不只是做的伎俩了,我切换到Xcode和也CMake的。

所以,我建立了一个基本的文件夹结构:

build
CMakeLists.txt
inc
lib
src

lib文件夹中包含的文件夹:

glew
glfw

这是从原来的下载(包括的CMakeLists.txt文件和所有)直解压

要包括库我用这两条线在我的根的CMakeLists.txt但只有GLEW我得到了一个“‘GL’未找到”错误

ADD_SUBDIRECTORY(lib/glfw)
ADD_SUBDIRECTORY(lib/glew)

当与cmake的建立我得到这个输出,我是不是很开心:(

Could NOT find Doxygen (missing:  DOXYGEN_EXECUTABLE) 
Using Cocoa for window creation
Using NSGL for context creation
Building GLFW only for the native architecture
checking for module 'gl'
  package 'gl' not found
CMake Error at /Applications/CMake.app/Contents/share/cmake-3.2/Modules/FindPkgConfig.cmake:340 (message):
  A required package was not found
Call Stack (most recent call first):
  /Applications/CMake.app/Contents/share/cmake-3.2/Modules/FindPkgConfig.cmake:502 (_pkg_check_modules_internal)
  lib/glew/CMakeLists.txt:26 (pkg_check_modules)


Configuring incomplete, errors occurred!
See also "/Users/Makkura/Dropbox/PROGRAMMING/CPLUSPLUS_SANDBOX/CMAKE/SPARKY/build/Xcode/CMakeFiles/CMakeOutput.log".

我认为有一些错误的GLEW文件夹中的CMakeLists.txt文件。 我可以看到Windows和Linux的具体行动,但我不能看到OSX系统指定的任何东西。

project(GLEW)
cmake_minimum_required(VERSION 2.4)

if(COMMAND cmake_policy)
    cmake_policy(SET CMP0003 NEW)
endif(COMMAND cmake_policy)

set(GLEW_VERSION "1.11.0")

set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Windows")
    set(GLEW_LIB_NAME glew32)
else(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Windows")
    set(GLEW_LIB_NAME GLEW)
    set(DLL_PREFIX lib)
endif(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Windows")

#
# All platforms need OpenGL
#

include(FindPkgConfig)
pkg_check_modules( OpenGL REQUIRED gl )

#
# Linux needs X11
#

if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")
    find_package(X11 REQUIRED)
endif(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")

set(CMAKE_C_FLAGS "${CFLAGS} ${CMAKE_C_FLAGS} -DGLEW_BUILD -DGLEW_NO_GLU -O2 -Wall -W" )

include_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include )

add_library(GLEW_static STATIC src/glew.c )
add_library(GLEW_shared SHARED src/glew.c )
set_target_properties(GLEW_static PROPERTIES OUTPUT_NAME ${GLEW_LIB_NAME} PREFIX lib)
set_target_properties(GLEW_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME ${GLEW_LIB_NAME} PREFIX "${DLL_PREFIX}")
target_link_libraries(GLEW_shared ${OpenGL_LDFLAGS})

add_library(GLEW_MX_static STATIC src/glew.c )
add_library(GLEW_MX_shared SHARED src/glew.c )
set_target_properties(GLEW_MX_static PROPERTIES OUTPUT_NAME ${GLEW_LIB_NAME}mx COMPILE_FLAGS "-DGLEW_MX" PREFIX lib)
set_target_properties(GLEW_MX_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME ${GLEW_LIB_NAME}mx COMPILE_FLAGS "-DGLEW_MX" PREFIX "${DLL_PREFIX}")
target_link_libraries(GLEW_MX_shared ${OpenGL_LDFLAGS})

add_executable(glewinfo src/glewinfo.c)
target_link_libraries(glewinfo GLEW_shared ${OpenGL_LDFLAGS})

if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")
    target_link_libraries(glewinfo ${X11_LIBRARIES})
endif(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")

add_executable(visualinfo src/visualinfo.c)
target_link_libraries(visualinfo GLEW_shared ${OpenGL_LDFLAGS})

if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")
    target_link_libraries(visualinfo ${X11_LIBRARIES})
endif(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")

install(
    TARGETS
        GLEW_static
        GLEW_shared
        GLEW_MX_static
        GLEW_MX_shared
        glewinfo
        visualinfo
    RUNTIME DESTINATION bin
    LIBRARY DESTINATION lib
    ARCHIVE DESTINATION lib
)

install(CODE "execute_process( COMMAND bash -x -c \"sed -e 's%@prefix@%${CMAKE_INSTALL_PREFIX}%g' -e 's%@exec_prefix@%\\\${prefix}%g' -e 's%@libdir@%\\\${prefix}/lib%g' -e 's%@includedir@%\\\${prefix}/include%g' -e 's/\@version\@/${GLEW_VERSION}/g' -e 's/\@cflags\@//g' -e 's/\@libname\@/${GLEW_LIB_NAME}/g' -e 's|@requireslib@|glu|g' < ${CMAKE_SOURCE_DIR}/glew.pc.in > ${CMAKE_BINARY_DIR}/glew.pc\" )" )
install(CODE "execute_process( COMMAND bash -x -c \"sed -e 's%@prefix@%${CMAKE_INSTALL_PREFIX}%g' -e 's%@exec_prefix@%\\\${prefix}%g' -e 's%@libdir@%\\\${prefix}/lib%g' -e 's%@includedir@%\\\${prefix}/include%g' -e 's/\@version\@/${GLEW_VERSION}/g' -e 's/\@cflags\@/-DGLEW_MX/g' -e 's/\@libname\@/${GLEW_LIB_NAME}mx/g' -e 's|@requireslib@|glu|g' < ${CMAKE_SOURCE_DIR}/glew.pc.in > ${CMAKE_BINARY_DIR}/glewmx.pc\" )" )

install(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/glew.pc ${CMAKE_BINARY_DIR}/glewmx.pc DESTINATION lib/pkgconfig)

只要我没有得到这个问题解决了,我不能继续我的发展。 我一直在寻找类似的问题好几天,但我无法找到任何明确的解决办法。 有没有人遇到这样类似的问题?

Answer 1:

那么,什么是失败pkg-config ,试图找到gl包,即gl.pc配置文件。
我不知道在哪里,一个人的应该是和人们似乎把它没有文档,以及没有任何人曾经报道甚至尝试此。
我只能假设,这样做的目的是引用了OpenGL框架/System/Library/Frameworks ,但是,至少在我的机器上,没有gl.pc任何地方被发现。 此外,试图建立与GLEW

export CC='clang'
export CXX='clang++'
cd glew
cmake .
make

给我你得到同样的错误。

但是,我能够手艺我自己gl.pc

PACKAGE=GL

Name: OpenGL
Description: OpenGL
Version: 11.1.1
Cflags: -framework OpenGL -framework AGL
Libs: -Wl,-framework,OpenGL,-framework,AGL

(该AGL框架是OpenGL的框架的一部分。)
把这个文件在一个位置pkg-config会觉得,我能够真正建立GLEW。

既然你正在构建自己的cmake啄,你可能不希望把这个文件/usr/share/pkgconfig而是在项目文件夹有它的地方,并设置PKG_CONFIG_PATH相应。
例如,如果你把gl.pc<your project>/pkgconfig ,添加到您的CMakeLists.txt的顶部:

set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} ${CMAKE_SOURCE_DIR}/pkgconfig)

同样,我不知道这是否是这样的东西的应该做的,但它的工作原理(至少对我来说)。



文章来源: Cmake on OSX Yosemite 10.10.3 - GLEW: package 'gl' not found