我得到的编译器错误__declspec(align('16')) won't be aligned
。
当我点击了错误时,Visual Studio把我送到GLM_IMPLEMENT_SCAL_MULT(vec4)
这是对scalar_multiplication.hpp文件。
什么是此编译器错误的原因是什么? 我怎样才能解决这个问题?
注:可能是某种与包括冲突? 我有几个包含头文件。 该评论说一就是一,使该错误。
// OpenGL Math library
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
//#include "glm/ext.hpp" // For printing matrices
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <GL/glew.h>