我一直在试图让田里工作,但保留失败。 我也一直试图寻找例子,但唯一的例子我能找到使用榆树0.14,它使用新的通道API这是不是在榆树0.13可用。
所以,我从所提供的例子开始目录
import Graphics.Input.Field (..)
import Graphics.Input (..)
name : Input Content
name = input noContent
nameField : Signal Element
nameField = field defaultStyle name.handle identity "Name" <~ name.signal
而为了使用字段我试着
main : Signal Element
main = Signal.lift2 display Window.dimensions gameState
display : (Int,Int) -> GameState -> Element
display (w,h) g =
container w h middle <|
collage gameWidth gameHeight
(if | g.state == Menu ->
[ rect gameWidth gameHeight
|> filled black
, toForm nameField
, plainText "*The name entered in the nameField*"
]
| otherwise -> []
)
不过,我不断收到以下错误
Expected Type: Signal.Signal Graphics.Element.Element
Actual Type: Graphics.Element.Element
为什么不是元素的信号了......函数定义明确规定它应该输出的信号,对不对? 我现在怎么就能够输入一个名称,那我就再能在变量中使用?