我是新来的Android应用程序开发。 我尝试使用socialauth连接的Facebook。 我实现的一切给出。 当我执行我的应用程序,在后台它得到的绿色访问Facebook并返回到应用程序,但它有一个蓝色屏幕的WebView打开并开始加载,然后仍然相同。
得到错误的logcat中为“W / OpenGLRenderer(1361):位图过大,无法上传到纹理(2560×1600,最大2048×2048 =)
W / UnimplementedWebViewApi ??(1361):未实现web视图?? 从调用的方法运行:android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)”
这里是我的logcat
任何一个可以帮助我解决这个问题。?
W/OpenGLRenderer(1361): Bitmap too large to be uploaded into a texture (2560x1600, max=2048x2048)<br/> ^^^^^^^^^Out Of the range
你无法超越的位图的限制,渲染所做OpenGL
。你可能希望你的形象被缩小到装配中的位图和范围限制OpenGL
硬件纹理( 2048x2048
)的错误提示,以及。
因此,更好地通过一些计算为size.You到pindown您的位图的规模可以使用Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)
从您的可用资源创建缩放位图。
很抱歉,但Unimplemented WebView
问题没有得到解决,我很好,但我已经找到了报道这方面的问题代码谷歌这可能会帮助你。
文章来源: Unimplemented WebView method run called from: android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)