我工作在一个团结的游戏,并希望解析XML文件中的一个统一的脚本,我的文件开始与线
<map version="1.0" orientation="orthogonal" width="16" height="12" tilewidth="64" tileheight="64">
我想要得到的地图width属性,
我的代码是:
var mapWidth = ((IEnumerable)tiledMapXmlRoot.XPathEvaluate("/@width")).Cast<XAttribute>().Select(a => Int32.Parse(a.Value)).First();
这是工作的,当我在Visual Studio中进行测试,但是当它在一个统一脚本运行失败的权利,在调试时,我可以看到它失败,因为XPathEvaluate返回类型System.Xml.XPath.SimpleSlashIterator的空集
而在Visual Studio中的返回类型是System.Xml.XPath.XPathEvaluator.EvaluateIterator,它是一个元素集合作为预期
怎么可能为同一代码在两个环境不同的工作吗? 我看着System.Xml.Linq的版本,并在Visual Studio中的4.0.0.0而团结(MonoDevelop的脚本编辑器),它是3.5.0.0但看着库文件的代码应该仍然工作