我创造我的第一个iPhone游戏并不能弄清楚如何重装我的比赛。
我使用coronaSDK,并试图用自己的作曲API。 当玩家死亡一个按钮,“再玩一次”出现,当他碰到它,我直接把他给一个叫“reload.lua”与现场composer.gotoScene("reload")
在这个场景中,我有以下代码:
function scene:show(event)
local sceneGroup = self.view
local phase = event.phase
if (phase == "will") then
elseif (phase == "did") then
local replay = display.newImage('star1.png', 100, 300)
composer.removeScene("level1")
composer.gotoScene("level1")
end
end
然而,这仅仅增加了level1
的现有的顶部,不会删除已使用的一个。 我如何能成功地删除任何想法level1
或重装我的游戏?