def monkey_bomb(self):
self.image = pygame.image.load("./images/monkey_bomb.png")
delay(1000)
self.image = pygame.image.load("./images/monkey.png")
这是我的球员精灵类中的方法之一
所以我想要做的是,当玩家精灵命中一弹,它会显示一个爆炸效果,然后再返回到正常图像的玩家精灵
但似乎像pygame的不支持全“延迟”的事情,我怎么以另一种方式做到这一点?