在ILNumerics,我想反转矩阵A的结果是矩阵B.这里是我的代码:
ILArray<double> data = ILSpecialData.sinc(50, 50);
ILArray<double> data2 = ILMath.zeros(50, 50);
ILMath.invert(data, data2);
其方法是:
ILMath.invert Method (ILInArray<Double>, ILOutArray<Double>)
public static void invert(
ILInArray<double> A,
ILOutArray<double> outArray
)
但我得到的,而不是矩阵A(数据)的反转在矩阵B(DATA2)的零矩阵。 我应该怎么做才能解决这个问题?
如果因为我有使用ILArray代替ILInArray和ILOutArray,如何使用这个矩阵?
如何使用ILMath.invert
ILMath.invert
不倒置矩阵而是一个数组的元素! 看看你是否需要反转矩阵,下面的解决方案。 这里是字面回答你的问题。 假设,我们有一个矩阵A
:
ILArray<double> A = ILMath.counter(2,3);
> A
> <Double> [2,3]
> [0]: 1 3 5
> [1]: 2 4 6
的invert
功能用于在内部实现这样的表达式-A
,即A的元素的反转:
> -A
> <Double> [2,3]
> [0]: -1 -3 -5
> [1]: -2 -4 -6
如果你想叫它directy(不推荐),你可以去这样的:
ILArray<double> data = ILSpecialData.sinc(3, 3);
ILArray<double> data2 = 0; // just some initialization
ILMath.invert(data,data2); // invert elements of data, return in data2
> data
> <Double> [3,3]
> [0]: (:,:) 1e-002 *
> [1]: 5,7765 5,0334 5,0334
> [2]: 5,0334 6,0334 6,0334
> [3]: 5,0334 6,0334 6,0334
>
> data2
> <Double> [3,3]
> [0]: (:,:) 1e-002 *
> [1]: -5,7765 -5,0334 -5,0334
> [2]: -5,0334 -6,0334 -6,0334
> [3]: -5,0334 -6,0334 -6,0334
解决方案:如何反转矩阵
对于
我要反转矩阵A
你需要使用ILMath.linsolve()
来代替。 Linsolve被用来求解线性方程系统。 矩阵的反演是解决这样的方程系统中最昂贵的方法。 通常,人们可以从这样一个昂贵的操作阻止。 Linsolve这是否适合你。 它首先尝试使用更便宜的选择回落至矩阵求逆之前求解方程系统。
如果你是肯定的,那是需要完整的反转,只是提供ILMath.eye()
作为第二个参数来ILMath.linsolve
:
ILArray<double> A = ILMath.rand(5,5);
ILArray<double> B = ILMath.linsolve(A, ILMath.eye(5, 5));
为了坡口是b真的是A的逆矩阵,你可以乘A
和B
,应该得到一个单位矩阵:
> ILMath.multiply(A, B)
> <Double> [5,5]
> [0]: 1 0,0000 0,0000 0,0000 0
> [1]: 0,0000 1,0000 0,0000 0,0000 0,0000
> [2]: 0,0000 0,0000 1,0000 0,0000 0,0000
> [3]: 0,0000 0,0000 0,0000 1 0
> [4]: 0,0000 0,0000 0,0000 0 1,0000
请注意,某些元素从零由于舍入误差略有不同。 误差小,但:
> ILMath.norm(C - ILMath.eye(5,5))
> <Double> (:,:) 1e-016 *
> 5,3541