我写一个C ++代码比较使用的CPU和GPU版本的OpenCV morphologyEx方法的性能。 这里是我的代码:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/gpu/gpu.hpp>
#include <sys/time.h>
#include <ctime>
using namespace cv;
using namespace std;
double start_timer()
{
double start_time = (double) getTickCount();
return start_time;
}
double end_timer(double start_time,int num_tests)
{
double time = (1000 * ((double) getTickCount() - start_time)/ getTickFrequency());
cout << "Average time of " << num_tests << " frames is: " << time/num_tests << " ms" << endl;
return time;
}
int main()
{
Mat cpuSrc;
cv::gpu::GpuMat src_gpu, dst_gpu;
Mat dst;
Mat element;
int element_shape = MORPH_RECT;
element = getStructuringElement(element_shape, Size(10, 10 ), Point(-1, -1) );
cpuSrc = imread("images.jpeg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH);
if (!cpuSrc.data)
{
cerr << "Cannot read the data" << endl;
return -1;
}
cout << "Starting calculating time for CPU ....." << endl;
double start_time = start_timer();
int d = 0;
while(d<100)
{
cv::morphologyEx(cpuSrc, dst, CV_MOP_OPEN, element,Point(-1,-1),1);
}
double total_time_cpu = end_timer(start_time,d);
//--------------------------------------------------------------
cout << "Starting calculating time for GPU ....." << endl;
d = 0;
cv::gpu::GpuMat buf1, buf2;
gpu::Stream stream;
double start_time_1 = start_timer();
while(d<100)
{
stream.enqueueUpload(cpuSrc, src_gpu);
cv::gpu::morphologyEx(src_gpu,dst_gpu,CV_MOP_OPEN,element,
buf1,buf2,Point(-1,-1),1,stream);
stream.enqueueDownload(dst_gpu, dst);
}
stream.waitForCompletion();
double total_time_gpu = end_timer(start_time_1,d);
cout << "Gain is: " << total_time_cpu / total_time_gpu << endl;
return 0;
}
我使用的是循环的,如果我模拟包含100帧的视频。 我使用的NVIDIA GF110公司[的GeForce GTX 570]和英特尔公司的Xeon E5 /酷睿i7 DMI2。 此外,我测试的时间为上载和下载,它是在第一帧中非常大的,但之后它可以被忽略不计大约为上传是每帧0.02ms和下载为0.1ms和主时间消耗是与操作morphologyEx 。
对于这个模拟的时间结果如下:
为CPU形态版本,100帧的平均时间是:: 0.027349毫秒和用于GPU的版本是:: 18.0128毫秒
你能帮我找出什么可能是对这种意想不到的性能的原因?!
非常感谢你提前。