如何处理在wxPython中多EVT_TEXT事件?(How do I handle multipl

2019-10-19 02:23发布

这是一个问题的两个部分中的一部分(另一部分是在这里 )

所以,这就是我正在寻找:其绑定到一个函数EVT_TEXT是等待几秒钟文本控件的事件,然后调用在延迟时间结束的另一功能。 那是很容易的,但是,我想它一个新的每次复位延迟时间EVT_TEXT生成事件。 我在寻找的效果是有一个用户类型分为文本控件,然后在我以为他们正在做的,我跑在这个问题哪个拼写他们写什么检查的其他部分所描述的功能。

所以,简单的方法我试过是这样的:

def OnEdit(self, event):
    for i in range(0,3):
        print i
        time.sleep(1)

然而,这只是迫使3秒的等待,不管是什么。 我如何“打破”这个功能重设计数器? 提前致谢。

编辑:原来这样做是与线程的方式。 YIPPEE

Answer 1:

在满穿的答案,的帮助下建这个教程:

from threading import *
import wx
import time

EVT_RESULT_ID = wx.NewId()

def EVT_RESULT(win, func):
    win.Connect(-1, -1, EVT_RESULT_ID, func)

class MyGui(wx.Frame):
    def __init__(self):
        self.spellchkthrd = None
        #lots of stuff

        self.input = wx.TextCtrl(self.panel, -1, "", size=(200, 150), style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_LEFT|wx.TE_RICH)        
        self.Bind(wx.EVT_TEXT, self.OnEdit, self.input)
        EVT_RESULT(self, self.OnSplCheck)    

    def OnEdit(self, event):
        if not self.spellchkthrd:
            self.spellchkthrd = SpellCheckThread(self)  
        else:
            self.spellchkthrd.newSig()

    def OnSplCheck(self, event):
        self.spellchkthrd = None
        #All the spell checking stuff

class ResultEvent(wx.PyEvent):
    def __init__(self):
        wx.PyEvent.__init__(self)
        self.SetEventType(EVT_RESULT_ID)

class SpellCheckThread(Thread):
    def __init__(self, panel):
        Thread.__init__(self)
        self.count = 0
        self.panel = panel
        self.start()

    def run(self):
        while self.count < 1.0:
            print self.count
            time.sleep(0.1)            
            self.count += 0.1

        wx.PostEvent(self.panel, ResultEvent())

    def newSig(self):
        print "new"
        self.count = 0


文章来源: How do I handle multiple EVT_TEXT events in wxPython?