OpenGL和VS2010无法解析的外部(OpenGL and VS2010 unresolved

2019-10-17 20:37发布

我想使用GLUT来简化我的代码和工作。

我使用Windows 7(64位)和Visual Studio 2010中我所做的一切就像在本教程中 ,仍然无法编译我的代码...我得到这些错误:

Error 2 error LNK1120: 1 unresolved externals <path>
Error   1   error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartuL  

我使用的代码:

#include <GL/glew.h> 
#include <GL/glut.h> 

void display (void) {  
   glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);  
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
   glLoadIdentity(); 

   glFlush(); 
}  

int main (int argc, char **argv) {  
   glutInit(&argc, argv); 
   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE); 
   glutInitWindowSize (500, 500); 
   glutInitWindowPosition (100, 100); 
   glutCreateWindow ("Your first OpenGL Window");  

   glutDisplayFunc(display); /

   glutMainLoop(); 
} 

是否有人知道什么问题,如何解决?

Answer 1:

看来你创建的Windows应用程序,而不是一个控制台之一。 请参阅下面的PIC如何改变/选择Windows子系统



文章来源: OpenGL and VS2010 unresolved external