我读从二进制文件(.ASE)粗体的值表示的颜色这个字节流:
<41534546 00010000 00000005 c0010000 00140008 004f0070 0061006c 0074006f 006e0065 00000001 00000024 00080023 00320042 00420034 00300046 00005247 4220 * 3e2c acad3f34 b4b53d70 F0F1 * 0002 00010000 00240008 00230046 00460035 00420033 00310000 52474220 3f800000 3eb6b6b7 3e44c4c5 00020001 00000024 00080023 00460046 00380037 00340038 00005247 4220 * 3f80 00003f07 87883e90 9091 * 0002 00010000 00240008 00230030 00330038 00340043 00410000 52474220 3c40c0c1 3f048485 3f4acacb 0002>
如果颜色9BD6AE
在那里字节块将3f1b9b9c 3f56d6d7 3f2eaeaf
每个块表示各颜色分量的浮点值。 (红色:0.607843绿色:0.839216蓝:0.682353)
我如何从上面的数据流的浮点值?
假设你有NSData的与文件的内容,你可以将这些值float
与类似下面的代码:
NSData *data = ... // contents of the ASE file
const void *bytes = [data bytes];
int offset = ... // offset into the data stream (in bytes)
// assuming offset is pointing to the start of 4 bytes that represent a float value:
float colorComponent = [self floatFromBytes:bytes + offset];
// Helper method to convert bytes to a float
// In ASE file, float values are 4-byte values in big-endian format
- (float)floatFromBytes:(const void *)bytes {
uint_32_t beVal = *(uint_32_t *)bytes; // data is in big-endian format
uint_32_t locVal = CFSwapInt32BigToHost(beVal); // data in host format
float res = *(float *)&locVal; // convert bytes to float
return res;
}
这是远远全ASE分析算法。 但是,这显示了如何4个字节的值转换为float
值。 你需要处理有很多的ASE文件格式的其他方面。