我已经开始做的Windows 8商店应用的开发在工作中的一些项目,但我不在家有我自己的触摸屏设备。 如果我写提交个人应用商店,我必须用我自己的硬件,因为我无法使用电脑工作的个人项目。 我担心的是进入,我提交的应用程序商店的情况,则有触摸屏的用户描述,我不能在非触摸屏设备上复制的问题。
是否有任何功能或能力,或使用触摸与仅使用鼠标时在Windows 8商店应用表现不同的互动? 有我可以遇到这样的情况,我会不知所措地再现或解决用户的问题,如果我没有触摸屏的任何场景?
我已经开始做的Windows 8商店应用的开发在工作中的一些项目,但我不在家有我自己的触摸屏设备。 如果我写提交个人应用商店,我必须用我自己的硬件,因为我无法使用电脑工作的个人项目。 我担心的是进入,我提交的应用程序商店的情况,则有触摸屏的用户描述,我不能在非触摸屏设备上复制的问题。
是否有任何功能或能力,或使用触摸与仅使用鼠标时在Windows 8商店应用表现不同的互动? 有我可以遇到这样的情况,我会不知所措地再现或解决用户的问题,如果我没有触摸屏的任何场景?
微软已经推出了有指针不可知的意思,他们应该运行方式相同无论您使用的是触摸屏,鼠标或笔事件。 这些都是MSPointer
事件。 下面是一些文档 。 这些事件将事件处理函数意味着你不应该从你的应用程序的触摸友好用户的抱怨。 不过我还是强烈建议你获得一个表面并在其上测试应用程序。 不只是为触摸友好也因为性能上的差异。
随着康斯坦丁建议,强烈建议使用平板电脑。
下一个最好的办法是使用设备模拟器在Visual Studio中。 它可以让你改变屏幕尺寸,并且可以模拟基本的触控手势鼠标。 这个MSDN链接有多个信息: 测试Windows中使用的Visual Studio 2012 8应用