如何强制Java FX现场刷新?(How to force Java FX scene refres

2019-10-17 14:31发布

我有一个启动按钮和几个矩形代表一个地图瓦片的Java的FX场面。 我也已经引起代表我的资源管理器(它具有探索地图)的球,但我有运行动画困难。

在我的启动按钮OnMouseClicked处理程序,我开始探索这改变了球已被造访该地砖的颜色位置和地图的算法。 问题是,该算法运行时的情景将不会更新本身,所以我只能在这里看到的最后一幕将如何看起来像(算法已停止运行后)。 我如何强制场景更新,所以我可以依次看到所有的颜色变化?

后来编辑:

import javafx.application.Application;
import javafx.event.Event;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.event.EventType;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class Test extends Application {

private static final double boxOuterSize = 50;
private static final double boxInnerSize = 48;
private static final double boxCornerRadius = 20;

private Stage applicationStage;
private Scene applicationScene;

private static double   sceneWidth  = 1024;
private static double   sceneHeight = 800;
private static HBox     container = new HBox();
private static Group    root = new Group();
private Rectangle[] rectangles = new Rectangle[10];

@Override
public void start(Stage mainStage) throws Exception {

    applicationStage = mainStage;
    container.setSpacing(10);
    container.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));

    try {
        applicationScene = new Scene(container, sceneWidth, sceneHeight);
        applicationScene.addEventHandler(EventType.ROOT,(EventHandler<? super Event>)this);
        applicationScene.setFill(Color.WHITE);

    } catch (Exception exception) {
        System.out.println ("exception : "+exception.getMessage());
    }

    applicationStage.setTitle("HurtLockerRobot - Tema 3 IA");
    applicationStage.getIcons().add(new Image("icon.png"));
    applicationStage.setScene(applicationScene);

    for(int i=0; i<10; i++) {
        Rectangle r = new Rectangle();
        r.setFill(Color.BLUE);
        r.setX(i * boxOuterSize);
        r.setY(0);
        r.setWidth(boxInnerSize);
        r.setHeight(boxInnerSize);
        r.setArcHeight(boxCornerRadius);
        r.setArcWidth(boxCornerRadius);
        r.setSmooth(true);
        rectangles[i] = r;
        root.getChildren().add(rectangles[i]);
    }

    container.getChildren().add(root);
    Button startButton = new Button("Start");
    startButton.setOnMouseClicked(new EventHandler<Event>() {
        @Override
        public void handle(Event arg0) {
            for(int i=0; i<10; i++) {
                rectangles[i].setFill(Color.RED);
                // TODO: some kind of scene refresh here
            }
        }
    });
    container.getChildren().add(startButton);

    applicationStage.show();
}

public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}
}

最初,所有的矩形是蓝色的。 我想获得这里的行为是看到矩形改变颜色顺序。 问题是,我只是能看到最终结果(所有的矩形改变颜色的同时)。

Answer 1:

这是一个老问题,这引起了我的眼睛,因为这是面对人们新的JavaFX的一个非常普遍的问题。

这op是面临的问题是,因为他更新所有的矩形一次,无需等待。

OP可以通过创建一个新的线程等待,把线程睡眠的估计秒循环的每个迭代,然后使用更新的JavaFX应用程序线程的矩形的颜色Platform.runLater

@Override
public void handle(Event arg0) {
  new Thread(() -> {
     for(int i=0; i<10; i++) {
       try {
          Thread.sleep(1000); // Wait for 1 sec before updating the color
       } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
       }
       int finalI = i;
       Platform.runLater(() -> rectangles[finalI].setFill(Color.RED));// Update on JavaFX Application Thread
   }
}).start();

上面的代码中更多的是做事情的一种传统方式。 如果我们要使用的做事“的JavaFX”的方式,我们可以通过使用同样的Animation

下面是一个代码段,其将等待x-seconds改变矩形的颜色之前。 因为等待被处理,它不需要任何额外的线程PauseTransition适用于每个矩形。

startButton.setOnMouseClicked(new EventHandler<Event>() {
    @Override
    public void handle(Event arg0) {
        for(int i=0; i<10; i++) {
            PauseTransition pauseTransition = new PauseTransition(Duration.seconds(i));
            int finalI = i;
            pauseTransition.setOnFinished(event -> rectangles[finalI].setFill(Color.RED));
            pauseTransition.play();
        }
    }
});

它创建用于每个矩形一个PauseTransition和取决于其在阵列索引rectangles ,它更新颜色之前等待同样的秒数。



Answer 2:

这是因为:

exception : Test cannot be cast to javafx.event.EventHandler

好吧,我不知道类转换异常是怎么来的。

否则,拖延,你可以使用Thread.sleep()

更新:

其良好的使用AnimationTimer创建一个动画,你不需要刷新任何东西。

在这里,我已经做了简短EG表现出彩矩形使用FillTransition

码:

import javafx.animation.FillTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;


public class NewFXMain1 extends Application {
private static final double boxOuterSize = 50;
private static final double boxInnerSize = 48;
private static final double boxCornerRadius = 20;
private Rectangle rectangles = new Rectangle();

public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}

@Override
public void start(Stage primaryStage) {
    primaryStage.setTitle("rect");


    Button btn = new Button();
    StackPane root = new StackPane();


    Rectangle r = new Rectangle();
    r.setFill(Color.BLUE);
    r.setX(2 * boxOuterSize);
    r.setY(0);
    r.setWidth(boxInnerSize);
    r.setHeight(boxInnerSize);
    r.setArcHeight(boxCornerRadius);
    r.setArcWidth(boxCornerRadius);
    r.setSmooth(true);
    r.localToScene(boxOuterSize, boxOuterSize);
    rectangles = r;

    root.getChildren().add(rectangles);

    btn.setText("display");
    btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {
           FillTransition ft = new FillTransition(Duration.millis(3000), rectangles, Color.RED, Color.BLUE);
           ft.setCycleCount(4);
           ft.setAutoReverse(true);
           ft.play();
        }
    });

    root.getChildren().add(btn);
    primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
    primaryStage.show();
  }
}


文章来源: How to force Java FX scene refresh?