想象一下,我有一个客户端只能读取的base64图像,我想表明,像一个实时动画图像(尽可能更短的延迟)。
该图像是使用画布的NodeJS LIB在服务器端创建。 对于我发送给客户端的每个图像我看到imagediff它们之间的差别的NodeJS lib和我只发送差匹配的图像。
在客户端我展示它把过去的形象正是在以前的(层)。
问题是,在服务器端我有减缓的过程中以下值:
16ms的:画油画后:
42ms:imagediff(imagediff的NodeJS IIb)的
[100至250毫秒] - toDataUrl(帆布至PNG的base64 - 帆布LIB的NodeJS toBuffer()的toString( 'BASE64')。)
最大的问题是在3。
你对此有一个不同的解决方案?
谢谢你的时间。
爱德华多