我最近成立了Qt Creator的与SFML工作,我试图运行一段代码作为一个测试,看看它是否工作。 我必须指出的代码波纹管工作完全在代码块IDE,但Qt Creator中它仅仅显示与文本控制台“按RETURN关闭此窗口......”
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace sf;
Window w(VideoMode(350,350,32), "Tic Tac Toe"); Event e1; const Input&
in1 = w.GetInput();
int main() {
while(w.IsOpened())
{
w.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
这里是我的.pro文件:
INCLUDEPATH += C:\SFML-1.6\include
LIBS += C:\SFML-1.6\lib\sfml-system.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-window.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-graphics.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-audio.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-network.lib
即使再过一百多年没有我想象与SFML上我最喜欢的IDE工作是如此的困难,有什么问题?