我的游戏模拟器和实际的iPod Touch设备上工作正常,但是当我在我的iPad 2设备上运行它的声音不播放声音效果不玩了。
这里是我的代码,以便启动背景音乐。 请记住这个作品在模拟器和实际的iPod Touch设备上:
SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;
SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();
soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();
为什么没有在iPad上工作的呢?