第三季度全球App营收同比增长23%,腾讯两款游戏收入最高

2019-10-11 18:34发布

日前,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布报告称,全球App营收持续上升。数据显示,2019年第三季度,全球App Store和Google Play的营收同比增长22.9%,从179亿美元增长至约219亿美元。这其中,苹果的App Store占到了总营收的65%,而谷歌旗下Google Play占剩余的35%。

数据显示,App Store的季度收入为142亿美元,比2018年第三季度的116亿美元增长了22.3%。Google Play在本季度产生了77亿美元的收入,比去年同期的62亿美元增长了24%。

从数据上看来,Google Play仍然被认为是下载的主要来源,其首次安装的次数是App Store的近三倍。Sensor Tower表示,在第三季度,下载总数同比增长9.7%至296亿,其中Google Play占216亿。

Sensor Tower数据还显示,第三季度全球App下载量为296亿次,同比增长9.7%。其中,Google Play占216亿次,意味着Google Play仍是App的主导下载源。

虽然整体下载量继续增长,但中国市场的App下载量略微有所下降。Sensor Tower数据显示,第三季度中国市场的App下载量为22亿次,同比下滑6%。虽然下载量有所下滑,但中国市场的App营收却增长了26.9%,从一年前的32亿美元提高到41亿美元。

报告指出,第三季度中国市场App下载量之所以略微下滑,可能是因为中国暂停长达9个月的游戏版号审批所致。需要指出的是,Sensor Tower的数据不包括第三方应用程序商店,因此不能充分体现出中国App市场的全貌。

此外,本季度最赚钱的(非游戏)应用程序为手机交友应用Tinder,季度收入为2.33亿美元,比上一季度增长7%。视频应用奈飞位居第二,短视频应用YouTube位居第三。

下载方面,TikTok继续超过Facebook。在Sensor Tower的排名中,WhatsApp排名第一,Messenger排名第三,但Facebook和Instagram分别跌至第四和第五。 TikTok排名第二。值得注意的是,TikTok的下载量在2018年第四季度和2019年第一季度都超过了Facebook。

数据显示,本季度下载量排名前三的游戏分别是《Fun Race 3D》(1.23亿次下载),《绝地求生》(9400万)和新上架的《Mario Kart Tour》,《Mario Kart Tour》在9月下旬发布,但下载量却达到8600万。

值得留意的是,腾讯的《绝地求生》是收入最高的游戏,达4.96亿美元,比去年增长652%。收入排名第二的是腾讯的《王者荣耀》,第三名是来自日本株式会社安尼普的Fate/Grand Order。

【记者】叶丹

【作者】 叶丹

【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端

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