我有一个预定义结构的使用方法:
typedef struct somestruct_s {
int s;
union {
unsigned char *ptr;
unsigned char l_ptr[sizeof(char *)];
};
}somestruct_t, *somestruct;
它包含了工会,以减少内存使用情况。 我所知道的大小可以变化,由于M32和M64汇编(指针大小)。 我的问题是如何“使用”是结构为我的精确分配。 这个结构的目的是要实现基本的位操作,s变量包含以字节为单位的位图的大小。 如果位图可以适合通过指针占用的位图,则我们分配她有记忆里。 我写一些位图操作就可以了,但我真的不能得到结构或如何操作就可以了。
我不明白你的问题是什么。 你必须有一个主要功能,将根据指针大小正确的指针返回位图:
unsigned char* somestruct_get_bitmap(somestruct_t* ths) {
if( sizeof(char*) > ths->s )
return ths->ptr;
return ths->l_ptr;
}
所有其他功能必须使用此功能以获得正确的指针位图。 还需要构造函数/析构函数对初始化/以正确的方式取消初始化位图指针(原因我显示最简单的例子假设你有空值终止的位图):
unsigned char* somestruct_init(somestruct_t* ths, unsigned char* ptr) {
ths->s = strlen(ptr) + 1;
if( sizeof(char*) > ths->s ) {
ths->ptr = strdup(ptr);
return;
}
strcpy(ths->l_ptr, ptr);
}
unsigned char* somestruct_destroy(somestruct_t* ths) {
if( sizeof(char*) > ths->s ) {
free(ths->ptr);
return;
}
}