我想用一个动态的变量,其值在运行时会有所不同。
例如
char * aVar = "ABC";
char * bVar = "DEF";
char * cVar = "XYZ";
char *dVar = NULL;
dVar = foo1();
print dVar;
foo1
内部调用foo2
,它应该会返回变量名称(如"aVar"
, "bVar"
或"cVar"
)。 foo1
的说变量根据命名应返回的值foo2
的返回值。
让我们可以使用(非标)宏变量名:
##define GET_VAR(varname) #varname;
...但我怎么能得到变量的值命名的?
这里简单的回答是,这是不可能的C.
较长的答案是,这需要一种语言,这恐怕是一般只出现在脚本语言如Python自省和动态特性。 即使有做这样的事情,不鼓励。
我建议你重新考虑你正在努力解决,并检查是否有可能不是一个更好的方法来处理它的问题。 也许使用数组,映射或哈希表可能是一种替代方法,为你工作。
C不是一种动态的语言 - 你不能真正做到这一点。 你最好只求更好使用某种类型的数据结构,如字典(key-value存储,关联数组,但是你怎么称呼它),用于这一目的。
那么,除非......除非你有这样邪恶的动态加载一个POSIX符合的系统和你。
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
int globalVarOne = 1;
int globalVarTwo = 2;
int globalVarThree = 3;
int getValueOfVariableNamed(const char *name)
{
void *ptr = dlsym(RTLD_SELF, name);
return *(int *)ptr;
}
int main()
{
printf("globalVarOne = %d\n", getValueOfVariableNamed("globalVarOne"));
// etc.
}
打印:
globalVarOne = 1
请注意,这仅适用于全局变量。
编辑:作为@oldrinb指出的那样,你也可以做到这一点在Windows上,如果你替换void *ptr = GetProcAddress(GetModuleHandle(NULL), name);
代替void *ptr = dlsym(RTLD_SELF, name);
。
你不能直接下做到这一点
你可以做这样的事情但是:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Binding
{
int* pIntVar;
const char* IntVarName;
struct Binding* pNext;
} Binding;
Binding* Bindings = NULL;
void BindVar(const char* IntVarName, int* pIntVar)
{
Binding* b;
if ((b = malloc(sizeof(Binding))) != NULL)
{
b->IntVarName = IntVarName;
b->pIntVar = pIntVar;
b->pNext = NULL;
if (Bindings == NULL)
{
Bindings = b;
}
else
{
Binding* bs = Bindings;
while (bs->pNext != NULL)
{
bs = bs->pNext;
}
bs->pNext = b;
}
}
else
{
fprintf(stderr, "malloc() failed\n");
exit(-1);
}
}
int* GetVarPtr(const char* IntVarName)
{
Binding* bs = Bindings;
while (bs != NULL)
{
if (!strcmp(bs->IntVarName, IntVarName))
{
return bs->pIntVar;
}
bs = bs->pNext;
}
fprintf(stderr, "variable \"%s\" not bound yet!\n", IntVarName);
exit(-1);
}
int main(void)
{
int ABC = 111, DEF = 222, XYZ = 333;
const char* varName = NULL;
BindVar("ABC", &ABC);
BindVar("DEF", &DEF);
BindVar("XYZ", &XYZ);
printf("variable \"%s\" = %d\n", "ABC", *GetVarPtr("ABC"));
printf("variable \"%s\" = %d\n", "DEF", *GetVarPtr("DEF"));
printf("variable \"%s\" = %d\n", "XYZ", *GetVarPtr("XYZ"));
// Pick a variable randomly by name
switch (rand() % 3)
{
case 0: varName = "ABC"; break;
case 1: varName = "DEF"; break;
case 2: varName = "XYZ"; break;
}
printf("variable \"%s\" (selected randomly) = %d\n", varName, *GetVarPtr(varName));
return 0;
}
输出( ideone ):
variable "ABC" = 111
variable "DEF" = 222
variable "XYZ" = 333
variable "DEF" (selected randomly) = 222
由于GetVarPtr()
返回一个指针变量,你不仅可以得到变量的值,而且还设置。
你甚至可以隐藏宏后面的指针的事情:
#define VARIABLE(NAME) (*GetVarPtr(NAME))
通过这种方式,你可以做这样的事情( ideone ):
VARIABLE("ABC") = 1;
VARIABLE("DEF") = 2;
VARIABLE("XYZ") = 3;
printf("variable \"%s\" = %d\n", "ABC", VARIABLE("ABC"));
printf("variable \"%s\" = %d\n", "DEF", VARIABLE("DEF"));
printf("variable \"%s\" = %d\n", "XYZ", VARIABLE("XYZ"));
文章来源: How to return a variable name and assign the value of the variable returned in c