据我知道,当我旋转屏幕,该活动被破坏并重新创建。 在下列情况下,它看起来像这样的情况并非总是如此。 所以,问题是:是否真的破坏了? 我是内存泄漏出于某种原因? 如果它不被破坏,它在同一个线程中新创建的活动上运行?
该方案是一个启动IntentService的“垂直”的活动,该服务需要5秒才能完成,并且采用了ResultReceiver发回的结果。 在这5秒,屏幕被旋转,一个新的“水平”活动被创建。 结果回来的“垂直”的活动,而不是新的“水平”。 因此,“垂直”的活动不被破坏?
我创建了一个项目来证明这一点。 这里谈到的代码。
首先,活动布局的XML。 只是两个按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Show value of variable" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start IntentService" />
</LinearLayout>
在那之后,我们IntentService
public class SomeService extends IntentService {
public SomeService(){
super("SomeService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
ResultReceiver receiver = (ResultReceiver) intent.getParcelableExtra("receiver");
long t0, t1;
t0 = System.currentTimeMillis();
do {
t1 = System.currentTimeMillis();
} while (t1-t0 < 5000);
receiver.send(0, null);
}
}
最后活动
public class TestActivityDestructionActivity extends Activity {
private int mTestVar = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState != null){
mTestVar = savedInstanceState.getInt("tv");
}
mTestVar++;
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(TestActivityDestructionActivity.this, SomeService.class);
intent.putExtra("receiver", new SomeReceiver(new Handler()));
startService(intent);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "IntentService started", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private class SomeReceiver extends ResultReceiver{
public SomeReceiver(Handler handler) {
super(handler);
}
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Receiver value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("tv", mTestVar);
}
}
当活动开始的第一次,mTestVar为0,它的onCreate是inceased 1。当活动被破坏,它保存的价值。 接下来的活动加载它,它增加了2,依此类推。
按照这些步骤:
- 单击Button:mTestVar是1
- 点击Button2的:服务得到启动
- 旋转屏幕5秒消逝之前
- 单击Button:mTestVar是2(的onCreate被称为)
- 等待5秒消逝:mTestVar被示出为仍然具有1值
据我所看到的,这意味着第一个活动都没有被破坏。 我这么想吗?
谢谢!
编辑
看到这个问题的答案后,我用MAT和堆转储,并发现第一个活动是永远不会被垃圾收集,即使该服务的时间了,垃圾收集,并没有对活动没有引用了。 我不知道为什么。
但是,如果从来没有创建了接收器和从未传递给服务,没有内存泄漏。 如预期的第一项活动被破坏。 我们没有理由不给,反正。