在简单的话,我想“还原”作物操作。 在作物您选择正确,而且图像中剪切到指定的矩形。 在我来说,我需要做相反的事 - 要添加空白图像周围,并用颜色填充它。 注 - 图像可以有透明的背景,所以我不能只画一个图像在另一个图像。
所有输入数据(rects和图像),我已经有了。 如何解决这个任务?
在简单的话,我想“还原”作物操作。 在作物您选择正确,而且图像中剪切到指定的矩形。 在我来说,我需要做相反的事 - 要添加空白图像周围,并用颜色填充它。 注 - 图像可以有透明的背景,所以我不能只画一个图像在另一个图像。
所有输入数据(rects和图像),我已经有了。 如何解决这个任务?
基本流程:
CGContextClearRect(CGContextRef c, CGRect rect);
或(SWIFT) .clear(_ rect: CGRect)
下面是一个例子,使用夫特:
func drawImageOnCanvas(_ useImage: UIImage, canvasSize: CGSize, canvasColor: UIColor ) -> UIImage {
let rect = CGRect(origin: .zero, size: canvasSize)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)
// fill the entire image
canvasColor.setFill()
UIRectFill(rect)
// calculate a Rect the size of the image to draw, centered in the canvas rect
let centeredImageRect = CGRect(x: (canvasSize.width - useImage.size.width) / 2,
y: (canvasSize.height - useImage.size.height) / 2,
width: useImage.size.width,
height: useImage.size.height)
// get a drawing context
let context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// "cut" a transparent rectanlge in the middle of the "canvas" image
context?.clear(centeredImageRect)
// draw the image into that rect
useImage.draw(in: centeredImageRect)
// get the new "image in the center of a canvas image"
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}
并调用它是这样的:
if let img = UIImage(named: "myimage") {
let expandedSize = CGSize(width: img.size.width + 60, height: img.size.height + 60)
let imageOnBlueCanvas = drawImageOnCanvas(img, canvasSize: expandedSize, canvasColor: .blue)
let v = UIImageView(image: imageOnBlueCanvas)
view.addSubview(v)
}