5G+小型化,HUAWEI VR Glass华为VR亮相,可消费者有必要买吗?

2019-09-28 15:23发布

MR筑梦大队9月26日消息,华为发布首款轻薄VR眼镜 —— HUAWEI VR Glass。

亮点1:小型化

传统VR头显体积大,很容易给用户带来佩戴负担。单看外表,HUAWEI VR Glass的设计更贴合人体面部骨骼设计,以眉弓颧骨为支撑,在保障大视野的情况下具有极小的尺寸。

奥特君得知,HUAWEI VR Glass机身厚度26.6mm,仅为传统VR厚度的三分之一(注:26.6mm为前壳到镜筒的距离),佩戴重量仅166g。

不得不说,小巧的体型让HUAWEI VR Glass在保证产品体验的同时,充分考虑了产品的时尚感。

据悉,眼镜表面利用光学镀膜技术提升表面金属光泽,镜面的材质选用了旗舰机的纳米纹理加工技术,随着光线的流转,呈现出不同的金属光泽。同时,眼镜选用了沉稳的黑色,传达出一种低调的时尚。

亮点2:佩戴

和大部分头戴方案不同,HUAWEI VR Glass的头戴更加接近普通眼镜的镜腿,因此颜值有了极大提升。

奥特君了解到,基于人体工学设计的蝶式造型,以及弹性的支撑结构,HUAWEI VR Glass创新的设计了一款轻柔眼罩,贴合更多人的脸型。眼罩贴脸部分采用亲肤的蛋白皮材质,同时包裹部分采用运动级材质,透气舒适不漏光。而且磁吸的拆卸方式,更加方便清洁打理。

HUAWEI VR Glass提供一体式弹性绑带,满足不同人群在佩戴时的滑落问题,同时适合各种大小头型。

亮点3:支持700°以内近视

HUAWEI VR Glass采用左右两块独立的Fast LCD显示屏,3200*1600分辨率,PPI高达1058,据说可极大减少画面的颗粒感和画面“纱窗”。

此外,HUAWEI VR Glass自带IMAX巨幕的效果,当你佩戴后就可以体验置身于IMAX影院的现场既视感。有体验者透漏,该款产品的视场角相比同类VR产品并不算大,但并不影响观影时的沉浸感。

同时,在佩戴兼容性上,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光学模组,同时带有虚像距离调节的功能,而且双眼可独立调节,近视度数在700°以内的人群摘下眼镜也能看清画面。

超短焦光学模组的加持,提高了HUAWEI VR Glass的光线透过率,实现全视角的画面清晰透亮,同时抑制了杂散光和鬼像的出现,带来更好的观感效果。

亮点4:内容

对于VR眼镜来说,除了视觉,听觉体验同样重要。HUAWEI VR Glass采用双半开放扬声器,双Smart PA的加持,最大限度的发挥扬声器的性能,带来更高的音量、更浑厚的低音和更出色的音质。

传统VR头显厂商大多内容匮乏,华为则在内容上集中进行了加强。

奥特君得知,HUAWEI VR Glass引入华为VR视频平台,汇集海量片源,比如LG U+的180° 4K明星演唱会、中国科技馆的VR教育视频等,另外还有IMAX大片、热门电视剧、动画片等,总时长超过30000小时。

同时,还聚集了10家VR视频平台,包括爱奇艺、优酷、VeeR、GVR、移动电影院等Top平台,再也不用担心无内容可看。

此外,华为还将手机上的内容资源“转化”到了VR 眼镜上。VR手机投屏的出现打破了VR和手机的界限,手机APP均可一键投屏,秒变大屏。HUAWEI VR Glass还新增双屏应用的功能,可同时将两个应用投屏到VR显示,一屏二用互不干扰。

针对VR游戏,HUAWEI VR Glass标配了一只3DoF体感手柄,采用9轴传感器以及自动体感跟踪算法,可以实时同步手部动作,精准定位。同时引入NOLO CV1 Air 6DoF套件,赋予HUAWEI VR Glass 6DoF交互新体验,解锁了大型游戏新技能。

HUAWEI VR Glass还支持多终端输入、电脑模式以及两种充电模式,当HUAWEI VR Glass连接上手机或者PC时,手机和PC通过线缆主动给眼镜供电;第二种边玩边充模式,HUAWEI VR Glass的扩展坞上预留了一个Type-C口,支持充电器或者移动电源,可以同时给眼镜和手机供电。

总结

提到VR,大多数人眼中是一个头盔形态的设备。在国内,华为之前就有厂商尝试生产小型化VR头显,通过短焦光学方案,可以让头显体积缩小到之前的一般。

然而,小体积往往需要用牺牲视野广度作为代价,因此,此类VR头显的FOV普遍小于市面上大多数设备,其使用场景也更加偏向于观影。

但是,随着VR体验的逐步优化,VR设备的小型化势不可挡。无独有偶,远在国外的Oculus开发者大会在凌晨如约举行,其中最新曝光的下一代Oculus VR产品原型的体积也明显缩减。

可见,无论国外还是国内,VR设备的小型化进化已经开始,而在这场消费级VR市场的争夺战中,时尚、耐用、小巧等名词无一例外是衡量设备好坏的标准。

再回过头看,VR设备的小型化前提是兼具VR独有的沉浸式体验,换句话说,唯有做到小型化,大视场角兼具的厂商,才有可能在即将到来的VR消费浪潮中脱颖而出。

更何况,如果只是PK观影、办公这类轻互动功能,隔壁AR眼镜的小型化进程要比VR产品来的更为容易,最重要的是前者不会让消费者与外界隔绝。

毋庸置疑,展眼未来,VR/AR设备在功能上的结合是最佳解决方案,HUAWEI VR Glass为这漫长征程中做出了一步尝试,作为VR行业发展的一块铺路石尤为重要。

文章来源: https://www.toutiao.com/group/6741265402044629518/