我想知道是什么使用for循环,并使用之间的区别dispatch_apply
GCD的功能,但没有找到的文档中,也不在这里的问题的答案。
此外,将使用GCD的功能在运行时的情况作为GLKit渲染/更新方法会产生更好的效果?
我想知道是什么使用for循环,并使用之间的区别dispatch_apply
GCD的功能,但没有找到的文档中,也不在这里的问题的答案。
此外,将使用GCD的功能在运行时的情况作为GLKit渲染/更新方法会产生更好的效果?
此外,将使用GCD的功能在运行时的情况作为GLKit渲染/更新方法会产生更好的效果?
要回答这个问题的唯一办法是尝试它,并衡量性能。
该文件规定:
所述dispatch_apply()函数通过提供数据级并发一个“为(;;)”等原语循环:
这意味着,通过dispatch_apply称为代码块将不被顺序地像名为但可并发执行。