我试图用这个:
BitmapFactory.decodeFile( “logo.jpg”)
我似乎不具有文件:logo.jpg在正确的地方相比,我的APK。 它应该去哪里?
PS我得到的错误是:
编辑
我现在使用这样的:> BitmapFactory.decodeResource(getActivity()getResources(), “logo.jpg”)
现在我得到的是说,一个编译器错误:
该方法getActivity()是未定义的类型砖(砖是类的名称)
我不在乎哪种解决方案,只要其中一人做工作
我认为你正在尝试做的是把一个JPG文件到通过Java代码项目和负载,是正确的。
如果是这样,你需要把你的logo.jpg
到你的assets
的文件夹,
并使用类似的方法加载它,因为这SO答案表示:
https://stackoverflow.com/a/8502231/763459
为了您的方便我粘贴为下面的代码:
InputStream bitmap=null;
try {
bitmap=getAssets().open("logo.png");
Bitmap bit=BitmapFactory.decodeStream(bitmap);
img.setImageBitmap(bit);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(bitmap!=null)
bitmap.close();
}
你想在哪里把你的“logo.jpg”文件?
如果您想将它放在绘制的文件夹,然后使用:
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);
如果你想放在什么地方你的设备的内存中,然后使用:
BitmapFactory.decodeResource("/sdcard/logo.jpg");
下面是一些指南,帮助您开始: http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.html