我有几个TextBox控件和进度一个用户控件。 该TextBox控件正确反映代码隐藏属性它们的约束。 该进度条没有财产变化做出反应,但是。
我的XAML:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:Controls="clr-namespace:Cmc.Installer.Controls;assembly=Cmc.Installer.Controls" x:Class="Cmc.Installer.Modules.MobileRecruiter.MobileRecruiterModule"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="600" d:DesignWidth="800">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Height="580" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="780">
<Canvas>
<Label Content="Database Server" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseServer}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="12" Width="160"/>
<Label Content="Database Name" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="38"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseName}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="40" Width="160"/>
<Label Content="Database Username" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="66"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseUsername}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="68" Width="160"/>
<Label Content="Database Password" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="94"/>
<Controls:BindablePasswordBox Password="{Binding DatabasePassword}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="96" Width="160"/>
<ProgressBar Name="ProgressBar" Value="{Binding Progress}" Minimum="0" Maximum="100" Canvas.Left="10" Canvas.Top="164" Width="760" Height="24" />
</Canvas>
</Grid>
</UserControl>
而它的代码隐藏(非常略):
public partial class MobileRecruiterModule : UserControl, INotifyPropertyChanged
{
private static readonly Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
private int _progress;
public MobileRecruiterModule()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
public string DatabaseServer { get; set; }
public string DatabaseName { get; set; }
public string DatabaseUsername { get; set; }
public string DatabasePassword { get; set; }
public int Progress
{
get { return _progress; }
set
{
if (value == _progress) return;
_progress = value;
OnPropertyChanged("Progress");
Logger.Trace("Progress.set() = " + _progress);
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged(string name)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
// This is called by an external class
public void OnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs args)
{
Progress = args.ProgressPercentage;
}
}
我知道的值Progress
正在改变,因为我看到它在NLOG日志:
2014-04-17 16:22:54.4068|TRACE|Cmc.Installer.Modules.MobileRecruiter.MobileRecruiterModule|Progress.set() = 28
我不明白为什么当我火进度不更新OnPropertyChanged
只是日志调用之前的二传手。
我在一个MVVM模式复制你的应用程序的缩小版本,并有好运气吧。 我用这个代码复制用户控件...
<UserControl x:Class="ProgressBarBinding.Login"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Height="580" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="780">
<Canvas>
<Label Content="Database Server" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseServer}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="12" Width="160"/>
<Label Content="Database Name" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="38"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseName}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="40" Width="160"/>
<Label Content="Database Username" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="66"/>
<TextBox Text="{Binding DatabaseUsername}" Height="23" Canvas.Left="160" Canvas.Top="68" Width="160"/>
<Label Content="Database Password" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="10" Canvas.Top="94"/>
<ProgressBar Name="ProgressBar" Value="{Binding Progress}" Minimum="0" Maximum="100" Canvas.Left="10" Canvas.Top="164" Width="760" Height="24" />
</Canvas>
</Grid>
</UserControl>
从唯一缺少的就是你的专属密码控制,这不影响的解决方案。
我这个编码将控制一个正是如此文件MainWindow.xaml ...
<Window x:Class="ProgressBarBinding.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:vm="clr-namespace:ProgressBarBinding"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<vm:ViewModel x:Key="ViewModel"/>
</Window.Resources>
<Grid DataContext="{StaticResource ViewModel}">
<vm:Login/>
</Grid>
</Window>
需要注意的是窗口资源定义包括视图模型实例的引用。 大多数人成立了依赖注入MVVM,但这种方法有利于快速试验和Indicative Code
。 视图模型设置为网格的数据上下文。 你的控制继承了网格数据上下文。 这就是XAML代码的结束。 有没有代码隐藏在MainWindow.xaml.cs文件比InitializeComponent调用其他的(这就是虚拟机实例被创建在哪里)。
该ViewModel类看起来像这样...
public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private readonly SynchronizationContext _synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
public ViewModel()
{
DatabaseServer = "AnyServer";
DatabaseName = "Any name";
Model m = new Model();
Task.Run(() => m.DoWork(this));
}
public string DatabaseServer { get; set; }
public string DatabaseName { get; set; }
public string DatabaseUsername { get; set; }
public string DatabasePassword { get; set; }
private int _progress;
public int Progress
{
get { return _progress; }
set
{
if (value == _progress) return;
_progress = value;
OnPropertyChanged("Progress");
Console.WriteLine(@"Progress.set() = " + _progress);
}
}
// This is called by an external class
public void OnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs args)
{
_synchronizationContext.Send(delegate { Progress = args.ProgressPercentage; }, null);
}
#region INotifyPropertyChanged Implementation
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string name)
{
var handler = Interlocked.CompareExchange(ref PropertyChanged, null, null);
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
#endregion
}
大多数视图模型的代码看起来像你的,除了有对UI元素没有依赖关系。 一切都是通过绑定完成。 我在回调使用的SynchronizationContext,虽然它可能不会在你的应用程序是必要的。
虚拟机的构造开始对TPL的线程模型。 这个模型看起来像这样...
public class Model
{
public void DoWork(ViewModel vm)
{
int progressPercentage = 0;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
vm.OnProgressChanged(this, new ProgressChangedEventArgs(progressPercentage, null));
if (i%1000 == 0)
{
++progressPercentage;
}
}
}
}
所以,把他们放在一起,该模型是在它自己的线程中运行,并且UI正在对自己的线程更新。 整个事情按预期工作。
该进度条将增加它的方式,以100和而模型在做其工作的UI会保持响应。 这个答案并不能解释为什么你原来的代码不工作,但我怀疑它做的UI线程被饿死了。 这是由您完整的日志历史证明,但在用户界面上没有什么变化。 总体来说,这个答案移向在他们的评论建议他人:即结合的MVVM方法有很多提供。
既然你在一个用户控件的时候,你需要绑定时,像这样明确地给它一个名称,使用的ElementName标签:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:Controls="clr-namespace:Cmc.Installer.Controls;assembly=Cmc.Installer.Controls" x:Class="Cmc.Installer.Modules.MobileRecruiter.MobileRecruiterModule"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="600" d:DesignWidth="800" x:Name="MyControl">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Height="580" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="780">
<Canvas>
<ProgressBar Name="ProgressBar" Value="{Binding Progress, ElementName=MyControl}" Minimum="0" Maximum="100" Canvas.Left="10" Canvas.Top="164" Width="760" Height="24" />
</Canvas>
</Grid>
</UserControl>
为什么你需要Binding
,如果你有Actual control
。 既然你是不是在做MVVM
只是调用ProgressBar
的时候了。
ProgressBar.Dispatcher.Invoke(() => ProgressBar.Value = Progress = args.ProgressPercentage);
很抱歉,但我看不到的利益Binding
,如果所有属性/控制在你访问View
的类。
结合更加有用,如果您实现强大的MVVM
。