了解MLT融混合机混合亮度(淡出)时间?(Understanding MLT melt mixer

2019-09-28 02:43发布

相关谅解/控制MLT融化幻灯片? ,我想了解如何融化的亮度混频器的工作,尤其是在短期(小帧数)的持续时间范围内。

举例来说,如果我用这样的规格tmppics/pic_01.jpg length=6 -mix 2 -mixer luma我本来期望pic_01的淡入淡出的2帧,然后2帧全pic_01,然后淡出的2帧再次-然而,我已经都经历的结果是这样的,和那些没有。

为了澄清这一点,我已经开发了一个bash脚本,它使用ImageMagick的convert生成测试图像,然后melt使“幻灯”与淡出这些图像, ffmpeg将其转换成.gif动画,然后ImageMagick的convertmontage以获得视频.gif注意的薄膜条带(子画面的片)(Ubuntu的18.04,熔融6.6.0,FFMPEG版本3.4.4-0ubuntu0.18.04.1,ImageMagick的6.9.7-4 Q16 x86_64的20170114)。

这里是bash脚本, melt-test-strip.sh

#!/usr/bin/env bash

FRAMERATE=25
echo "
description=DV PAL
frame_rate_num=$FRAMERATE
frame_rate_den=1
width=720
height=576
progressive=0
sample_aspect_num=59
sample_aspect_den=54
display_aspect_num=4
display_aspect_den=3
colorspace=601
" > my-melt.profile

mkdir tmppics
convert -background lightblue -fill blue -size 3840x2160  -pointsize 200  -gravity center label:"Test A" tmppics/pic_01.jpg
convert -background lightblue -fill blue -size 2160x3840  -pointsize 200  -gravity center label:"Test B" tmppics/pic_02.jpg

if [ -z "$IMGDURATIONF" ]; then
  IMGDURATIONF=6 # picture duration, frames
fi
if [ -z "$FADEDURATIONF" ]; then
  FADEDURATIONF=2 # single-end fade duration, frames
fi

melt -verbose -profile ./my-melt.profile \
tmppics/pic_01.jpg length=$IMGDURATIONF \
tmppics/pic_02.jpg length=$IMGDURATIONF -mix $FADEDURATIONF -mixer luma \
colour:black length=$IMGDURATIONF -mix $FADEDURATIONF -mixer luma \
-consumer avformat:meltout.mp4 vcodec=libx264 an=1

# auxiliary: just for creating sprite sheet/film strip:
melt -verbose -profile ./my-melt.profile tmppics/pic_01.jpg length=$IMGDURATIONF -consumer avformat:meltout-01.mp4 vcodec=libx264 an=1
melt -verbose -profile ./my-melt.profile tmppics/pic_02.jpg length=$IMGDURATIONF -consumer avformat:meltout-02.mp4 vcodec=libx264 an=1
melt -verbose -profile ./my-melt.profile colour:black length=$IMGDURATIONF -consumer avformat:meltout-b.mp4 vcodec=libx264 an=1

# convert to gif to obtain sprite sheet/film strip from:
ffmpeg \
  -i meltout.mp4 \
  -r 25 \
  -vf scale=256:-1 \
  -y meltout.gif


# auxiliary: just for creating sprite sheet/film strip:
ffmpeg -i meltout-01.mp4 -r $FRAMERATE -vf scale=256:-1 -y meltout-01.gif
ffmpeg -i meltout-02.mp4 -r $FRAMERATE -vf scale=256:-1 -y meltout-02.gif
ffmpeg -i meltout-b.mp4 -r $FRAMERATE -vf scale=256:-1 -y meltout-b.gif

convert meltout.gif -coalesce meltoutc.gif
convert meltout-01.gif -coalesce meltoutc-01.gif
convert meltout-02.gif -coalesce meltoutc-02.gif
convert meltout-b.gif -coalesce meltoutc-b.gif

FRAMETHICK=5
#~ montage temp.gif -tile x1 -geometry '1x1+0+0<' -border 5 -bordercolor "rgb(200, 200, 200)" -label 'Image' -quality 100 meltout.png
# "%p   index of image in current image list" is "t=> index of current image (s) in list" in fx:
montage  -label 'Frame %[fx:t+1]/%n' meltoutc.gif -tile x1 -geometry '1x1+0+0<' -frame $FRAMETHICK -bordercolor "rgb(200, 200, 200)"  -quality 100 meltout.png

# here from the .gif - otherwise for replicating images: montage in.jpg +clone +clone +clone -tile x4 -geometry +0+0 out.jpg
montage  -label 'Frame %[fx:t+1]/%n' meltoutc-01.gif -tile x1 -geometry '1x1+0+0<' -frame $FRAMETHICK -bordercolor "rgb(200, 200, 200)"  -quality 100 meltout-01.png
montage  -label 'Frame %[fx:t+1]/%n' meltoutc-02.gif -tile x1 -geometry '1x1+0+0<' -frame $FRAMETHICK -bordercolor "rgb(200, 200, 200)"  -quality 100 meltout-02.png
montage  -label 'Frame %[fx:t+1]/%n' meltoutc-b.gif -tile x1 -geometry '1x1+0+0<' -frame $FRAMETHICK -bordercolor "rgb(200, 200, 200)"  -quality 100 meltout-b.png

# for offsetting:
# (gif) frame width/height
fw=$(convert meltoutc-01.gif[0] -format "%w" info:)
fh=$(convert meltoutc-01.gif[0] -format "%w" info:)
# strip width/height
sw=$(convert meltout.png -format "%w" info:)
sh=$(convert meltout.png -format "%h" info:)

echo fw $fw fh $fh sw $sw sh $sh

convert -size $(( (IMGDURATIONF-FADEDURATIONF)*(fw+2*FRAMETHICK) ))x$sh xc:white meltout-02.png +append meltout-02B.png
# IMGDURATIONF-FADEDURATIONF to get to the start of second clip; +IMGDURATIONF from there to get to end of second clip, and -FADEDURATIONF from there to get to start of third clip
convert -size $(( (IMGDURATIONF-FADEDURATIONF+IMGDURATIONF-FADEDURATIONF)*(fw+2*FRAMETHICK) ))x$sh xc:white meltout-b.png +append meltout-bB.png

montage  -geometry '+0+0' meltout.png meltout-01.png meltout-02B.png meltout-bB.png -tile 1x meltout-all.png

eog meltout-all.png

所以,如果你拨打bash melt-test-strip.sh ,你会得到默认,IMGDURATIONF = 6和FADEDURATIONF = 2,对于其输出是这个(点击查看原图):

亮度混合的结果(在上面),对我来说很有意义,唯一的办法是,如果新剪辑的起始帧,分别以0%的混合参与 - 这就是为什么,第二图像片段,我们看到1帧褪色+ 3帧全+ 1帧褪色(而不是2帧退色+ 2帧完整的+ 2帧褪色,其中我期望)。

这个对吗?

阅读https://www.mltframework.org/docs/melt/#mixes我真的不能告诉如果这个解释是正确的。

如果我运行与其他参数,如脚本IMGDURATIONF=8 FADEDURATIONF=3 bash melt-test-strip.sh ,则输出是:

......在这种情况下,解释成立(如果每个新剪辑的第一帧,分别以0%的混合参与,这可以解释为什么我们看到2帧来淡化+ 3帧全+ 2帧来淡化对所有第二夹= 7帧的,而不是要求8) -但现在我不知道这只是我的脚本的人工制品(而不是真正的行为melt小号组合)。

任何人都可以证实这是怎么melt S打的作品-如果不是,解释如何可以这样理解?

文章来源: Understanding MLT melt mixer luma mix (fade) duration?