存储对象的SharedPreferences集合(Store a collection of obj

2019-09-27 17:25发布

我工作的一个发展中SharedPreferences存储数据的实用工具类。 时至今日,我能够做出一个通用的功能来存储和检索字符串,整数和布尔。 是否有存储和检索对象的集合,一个通用的方法?

Answer 1:

没有直接的方法,但两个间接方式:

1.使用GSON。

public static boolean saveObjectToPrefs(String prefKey, Object object, Context context) {
    SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences(context).edit();
    try {
        Gson gson = new Gson();
        String json = gson.toJson(object);
        editor.putString(prefKey, json);
        editor.apply();
        return true;
    } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
         return false;
    }
}

这里,一般应实现Serializable接口。

要检索对象创建这样的方法:

public static <T> T getObjectFromPrefs(String prefKey, Class<T> type, Context context) {
    String json = getSharedPreferences(context).getString(prefKey, null);
    if (json != null) {
        try {
            Gson gson = new Gson();
            T result = gson.fromJson(json, type);
            return result;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    return null;
}

你可以调用此方法像集合:

PrefUtils.getObjectFromPrefsByType(PREF_KEY_USERS, new TypeToken<ArrayList<User>>() {
    }.getType(), context);

正常的对象,你可以这样做:

PrefUtils.getObjectFromPrefsByType(PREF_KEY_USER, User.class, context);

2.编写一个自定义的串行器和解串

我通常喜欢这种方法,因为我没有包括它的库。

这是自定义的串行器/解串器implemetation:

public class ObjectSerializer {


public static String serialize(Serializable obj){
    if (obj == null) return "";
    try {
        ByteArrayOutputStream serialObj = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream objStream = new ObjectOutputStream(serialObj);
        objStream.writeObject(obj);
        objStream.close();
        return encodeBytes(serialObj.toByteArray());

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    }

}

public static Object deserialize(String str)  {
    if (str == null || str.length() == 0) return null;
    try {
        ByteArrayInputStream serialObj = new ByteArrayInputStream(decodeBytes(str));
        ObjectInputStream objStream = new ObjectInputStream(serialObj);
        return objStream.readObject();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    }
}

public static String encodeBytes(byte[] bytes) {
    StringBuilder strBuf = new StringBuilder();
    for (Byte b: bytes) {
        strBuf.append((char) (((b >> 4) & 0xF) + ((int) 'a')));
        strBuf.append((char) (((b) & 0xF) + ((int) 'a')));
    }
    return strBuf.toString();
}

public static byte[] decodeBytes(String str) {
    byte[] bytes = new byte[str.length() / 2];
    for (int i = 0; i < str.length(); i+=2) {
        char c = str.charAt(i);
        bytes[i/2] = (byte) ((c - 'a') << 4);
        c = str.charAt(i+1);
        bytes[i/2] += (c - 'a');
    }
    return bytes;
    }
}

现在,里面PrefUtils.java你可以有方法,如:

public static void saveUser(Context context, User user) {
    getSharedPreferences(context)
                        .edit()
                        .putString(PREF_KEY_USER, ObjectSerializer.serialize(user))
                        .apply();
}

要检索对象,你可以使用下面的方法:

public static User getUser(Context context) {
    String serializedUser = getSharedPreferences(context).getString(PREF_KEY_USER, "");
    return ((User) ObjectSerializer.deserialize(serializedUser));
}

同样用户类必须是可序列化。 另外,不要忘记明确铸造为ObjectSerializer.deserialize(字符串str)方法返回Object类型的对象,而不是类,你序列化。 另外,取空值的照顾。



Answer 2:

是否有存储和检索对象的集合,一个通用的方法?

否,截至目前,没有通用的方法。 您可以使用以下方法:

  • putBoolean(String键,布尔值)

  • putFloat(String键,浮点值)

  • putInt(String键,int值)

  • putLong(String键,长值)

  • putString(String键,字符串值)

  • putStringSet(String键,设定值)

这就是你可以做SharedPreferences 。 如果你想存储任何通用的,你可以尝试序列化你的对象,并把它作为一个字符串SharedPreferences。 关于序列化



Answer 3:

我已经花了大量的时间与这个问题打。 由于我使用iPhone的人的工作如何能够拯救anyObjects(那是什么?):)

我已经在2个解决方案解决。 如果即时通讯存储具有短期使用的高速缓存,我包装一个abitrary物体的方式与一个Parceler Parceable( https://github.com/johncarl81/parceler )。

如果我需要持久数据的应用程序使用,以节省用户的操作,我缠上GSON任何abitrary对象,并将其保存到磁盘。 这样,我还是可以更新多个字段中的应用程序,并且仍然使用来自GSON对象中的数据,因为它处理空值字段。 ( https://github.com/google/gson )



文章来源: Store a collection of objects in SharedPreferences