好了,我不是真正的肯定很多事情在鞋,但我的尝试和错误的做法已经失败得那么远就这一个。
我有一个类,做某种计算需要一段时间,我想扔了用户看,才能完成一个进度条。 如果传递了一个块我的计算密集的方法产生的完成百分比:
class MathyStuff
def initialize()
end
## Some expensive, time consuming method which yields it's percent complete
def expensiveMethod(&block)
0.upto(100) do |i|
0.upto(100000) do |j|
k = j;
end
yield i.to_f/100;
end
end
end
这里是希望我在鞋说:
require 'MathyStuff.rb'
Shoes.app do
@myMathyStuff = MathyStuff.new();
button("Do expensive mathy thing...") do
window() do
@progress = progress();
@myMathyStuff.expensiveMethod() {|percent| @progress.fraction = percent;}
end
end
end
但它似乎并没有工作。 我已经尝试使用/不使用的窗口呼叫,我试图以各种方式动画(),I甚至试图调用Thread.new并将其传递的窗口块,它们具有相反的经由Shoes.APPS()[0]。获得/ setPercent方法; 似乎没有正常工作。
也许我不使用进度条它的意思的使用方式。 再说,将一个进度条是什么? ;-)
首先,在鞋两个窗口之间共享数据是一个皇家疼痛。 我不建议这样做。 取而代之的是,隐藏在第一窗口中的内容,并调出进度条在它的地方。
其次,我们将扩展MathyStuff从处理模块提供的百分比属性打开它,所以我们可以从动画线程访问它:
class MathyStuff
attr_accessor :percent
def expensiveMethodWrapper
@percent = 0.0
expensiveMethod {|x| @percent = x}
end
end
Shoes.app do
@myMathyStuff = MathyStuff.new();
@window_slot = stack do
button("Do expensive mathy thing...") do
@window_slot.toggle
@progress_slot = flow do
@progress = progress :width => 1.0
end
end
Thread.new do
@myMathyStuff.expensiveMethodWrapper
end
@animate = animate do
@progress.fraction = @myMathyStuff.percent
if @myMathyStuff.percent == 1.0
@progress_slot.remove
@window_slot.toggle
@animate.stop
end
end
end
end
据我了解,像进度条需要被送入一个百分比值后重绘屏幕,这是你会在这种情况下使用什么动画的。
如果你只是想要做什么,你在你的问题已经说明,那么这个办法 - 虽然不是很灵活 - 不工作的例子。 但是,因为它从你的实际方法分离你的进步的逻辑,你只能前和运行这些方法后更改的百分比值。 所以,既然你只是运行一个迭代100次,那么你就可以有效地做到这样。
class Mathy
def foo
100000.times do |bar|
foo = bar
end
end
end
Shoes.app do
@mathy = Mathy.new
button("Run") do
@p = progress
animate do |percent|
break if percent > 100
@mathy.foo
@p.fraction = percent.to_f / 100
end
end
end
如果你的方法不只是重复同样的迭代做更多的,则是的,你会想从方法中经常产生其进度。 然后,为了同时它的运行从方法返回的进展,你可以把它放在一个单独的线程作为香草建议,只是轮询它在你的动画块的进展。 使用attr_accessor返回的比例也是一个不错的主意。 希望帮助。