在流束管道,触发设置为
Window.into(FixedWindows.of(Duration.standardHours(1)))
.triggering(AfterWatermark
.pastEndOfWindow()
.withEarlyFirings(AfterProcessingTime
.pastFirstElementInPane()
.plusDelayOf(Duration.standardMinutes(15))))
.withAllowedLateness(Duration.standardHours(1))
.accumulatingFiredPanes())
如果有早期的点火之间和水印没有新的数据(当前窗口的第一个元素后15分钟),会不会有其他的水印结束射击?
如果是的话,同样的情况下,会不会有其他射击在水印结束时,如果
accumulatingFiredPanes
改为discardingFiredPanes
?