我有这样的代码:
mButton = new ButtonSprite(400 , 400, myTiledTextureRegion.getTextureRegion(0), myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1),
activity.getVertexBufferObjectManager(), new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(ButtonSprite pButtonSprite, float pTouchAreaLocalX,
float pTouchAreaLocalY) {
Toast.makeText(MenuScene.this.activity, "Clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
this.attachChild(mButton);
我的问题是,当我点击我的按钮,我真弄土司消息(日志相同)和ASLO精灵不会为myTiledTextureRegion.getTextureRegion改变(1)。 我不知道为什么?
我可以点击按键,但没有反应。 我试图用AnimatedSprite测试资源,并正确地显示动画。 为什么我的ButtonSprite OnClickListener和雪碧改变有别”的工作?
这样,我加载资源:
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
mBitmapTextureAtlas = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 512, 256, TextureOptions.NEAREST);
myTiledTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromAsset(mBitmapTextureAtlas, activity, "btn.png", 1, 3);
try {
mBitmapTextureAtlas.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 0, 1));
mBitmapTextureAtlas.load();
} catch (TextureAtlasBuilderException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
我做我的现场课堂上的一切,因为我只有一个活动(以及许多场景)。 感谢帮助。