此问题已被我逼疯了几个小时,现在...
在我的领域,我有2个是彼此相关的其他实体Sku
和Item
。 每个SKU可以有很多的项目。
public class Sku
{
private readonly EntitySet<Item> items;
public Sku()
{
items = new EntitySet<Item>(AttachItems, DetachItems);
}
public int SkuId { get; set; }
public string LongDescription { get; set; }
public EntitySet<Item> Items
{
get { return items; }
set{ items.Assign(value);}
}
private void AttachItems(Item entity)
{
entity.Sku = this;
}
private static void DetachItems(Item entity)
{
entity.Sku = null;
}
}
public class Item
{
public Sku Sku { get; set; }
public int ItemId { get; set; }
public string Category { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
我建立一个网页,将允许终端用户在同一时间更新的SKU,并在每个项目上的一些领域的一些领域。
<% using (Html.BeginForm("Save", "Merchant", FormMethod.Post,
new { enctype = "multipart/form-data" })) { %>
<fieldset>
<legend>Sku</legend>
<p><label for="SkuId">SkuId:</label>
<%= Html.TextBox("SkuId", Model.SkuId,
new{@readonly="readonly",onfocus="this.blur();"}) %></p>
<p><label for="LongDescription">LongDescription:</label>
<%= Html.TextBox("LongDescription", Model.LongDescription) %></p>
</fieldset>
<% for (int i = 0; i < Model.Items.Count; i++) { %>
<fieldset>
<legend>Item</legend>
<p><label for="ItemId">ItemId:</label>
<%= Html.TextBox(string.Format("items[{0}].{1}", i, "ItemId"),
Model.Items[i].ItemId,
new { @readonly = "readonly", onfocus = "this.blur();" })%></p>
<p><label for="Category">Category:</label>
<%= Html.TextBox(string.Format("items[{0}].{1}", i, "Category"),
Model.Items[i].Category)%></p>
<p><label for="Description">Description:</label>
<%= Html.TextBox(string.Format("items[{0}].{1}", i, "Description"),
Model.Items[i].Description)%></p>
</fieldset>
<%} // for-loop %>
<p><input type="submit" value="Save" /></p>
<%} // form %>
我有一些控制代码,通过接受既有作品Sku
和EntitySet
的Item
,然后分配Items
的Sku
。
[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult Save(Sku sku, EntitySet<Item> items)
{
if (sku != null)
{
if (items != null)
{
sku.Items.Assign(items);
}
}
// save Sku to repository ...
// return Details view ...
}
这工作,但我注意到,它使得通过两趟DefaultModelBinder
每个Item
除了为单行程Sku
。 当Sku
必然,对于二传手Items
被调用,粘合剂即使经过水合的Items
收集与正确的价值观。 然而,在调用后items.Assign
, Items.Count
是0
。 这就是为什么我要重新分配的控制器代码的项目。 我期待的项目转移到该Items
被粘合剂集合。 这将消除每件额外的行程,因为items
在我的控制器方法的参数可以被删除。 为什么没有这方面的工作?