即时通讯目前增加一个接口,我的应用程序,以便其他人可以用插件扩展它。 我的应用程序所使用的MMO游戏玩家和我不会有过任何的插件控制(在任何人都将被允许让他们),我希望我能有一定程度的控制权在插件的代码。
什么恐怕是有人做一个插件,或者包含恶意代码即开始写以外的文件夹“允许”文件夹或通过设计来实现的。 由于这将由MMO游戏玩家运行某种键盘记录器将是非常糟糕的。
因此,即时通讯希望有一个办法,我:强制插件的沙箱中运行它不具有文件系统,Windows或网络直接访问。 实际上迫使他们使用API我为那些行动。 我想这可能是更多钞票来检查插件的dll希望它包含的是什么命名空间,它使用的列表,并且根本就没有加载包含“坏”的命名空间的插件。
我的插件接口是基于这个伟大的CodeProject上条每页 ,我曾尝试寻找一些这方面的信息。 但我无法改进搜索到一个地步,它返回有用的东西,如果我的马瑟斯技能等级为C#和一些跨平台的C ++。