在实施旅游游戏计时器(Implementing a timer in Traveller game)

2019-09-23 02:47发布

这个问题是什么,我开始继续在这里 。 我使用的小行星例如为模型,从工作。

我想谈谈这里的问题是一个计时器之一。 该小行星示例使用event0功能,使之一,它依赖于Graphics.UI.WX库。 我不想使用WX这个项目。 有人能告诉我什么event0一般是在做,这样我可以找出我需要做的,做一个类似的功能?

Answer 1:

结合反应性香蕉外部事件为基础的框架,无论是WX或任何其他具有看看Reactive.Banana.Frameworks模块。

所述event0从反应性香蕉-WX函数仅仅是一个薄的包装在fromAddHandler从所述模块的功能。 无功香蕉的示例代码演示其使用。



文章来源: Implementing a timer in Traveller game