我下载的cocos2d的最新版本,但我很困惑,如何与我目前的项目中使用它。 谁能告诉我如何在Xcode使用它。 我在寻找设计一个二维迷宫。 我不得不进口的东西吗? 任何形式的帮助,将不胜感激。
Answer 1:
是的,你需要将cocos2d中拖动文件到您的项目,那么他们将可用。
这是一个关于如何做一个非常有用的一步一步的资源。
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
至于设计你的游戏,上手,玩的,看的示例代码。 也有在留言板非常有帮助的人。
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/
祝好运!
Answer 2:
对于的Cocos2D-iPhone(0.8.1)的最新版本我已经把教程在: http://www.antonmills.com/?p=233
它包括你需要建立Xcode的模板,添加精灵和应用的一个Hello World类型的小动画循环的一切,可能会有所帮助:)
也deffinitely检查一下论坛贴约翰,非常有帮助很多:)
欢呼声中,安东。
文章来源: How do i use cocos2d with Xcode?