我在C / C ++而即将准备发布写的游戏。
我的问题是:什么是使无法访问用户的资源(图像/声音等)的好办法?
它没有成为一个强大的加密,我只是不想让普通玩家浏览资源文件夹。
截至目前资源不是在Visual Studio项目链接,它们是从路径加载。
我在C / C ++而即将准备发布写的游戏。
我的问题是:什么是使无法访问用户的资源(图像/声音等)的好办法?
它没有成为一个强大的加密,我只是不想让普通玩家浏览资源文件夹。
截至目前资源不是在Visual Studio项目链接,它们是从路径加载。
一个简单的方法来处理这将是压缩所有文件到(如果你想成为幻想到一个基于内存的文件系统),你在内存中解压缩密码保护的ZIP文件。
明显的缺点是,你要么需要把一切都在内存或做几个电话,让你想此刻的文件。
编辑:快速搜索给了我这个链接与此相关一个Q&A: 简单的方式使用zlib的解压缩的.zip文件
黑客仍然可以通过应用程序运行时拆卸应用程序使用调试器访问这些字符串。
这取决于你想有多严重对用户隐藏的东西; 你有多少是愿意投资与回报。 以下是一些建议: