我读了一下互斥和旗语。
我有一段代码
int func()
{
i++;
return i;
}
我声明之外的某处作为一个全局变量。 如果我创建与数计数信号量,3将不是有一个竞争条件? 这是否意味着我应该使用二进制信号或在这种情况下互斥?
有人能给我在哪里可以使用互斥,临界区和信号灯一些实际senarios。
大概是我读很多。 在结束我现在有点糊涂。 有人可以清除思想。
PS:我已理解的是互斥和二进制信号量之间初级DIFF是所有权。 和计数信号量应作为一个信令机制。
我读了一下互斥和旗语。
我有一段代码
int func()
{
i++;
return i;
}
我声明之外的某处作为一个全局变量。 如果我创建与数计数信号量,3将不是有一个竞争条件? 这是否意味着我应该使用二进制信号或在这种情况下互斥?
有人能给我在哪里可以使用互斥,临界区和信号灯一些实际senarios。
大概是我读很多。 在结束我现在有点糊涂。 有人可以清除思想。
PS:我已理解的是互斥和二进制信号量之间初级DIFF是所有权。 和计数信号量应作为一个信令机制。
互斥和信号灯(我从来没有与CriticalSection的工作)之间的差异:
一个临界区对象是这里最简单的方法。 它是一个轻量级同步对象。
下面是一些代码为例:
#define NUMBER_OF_THREADS 100
// global
CRITICAL_SECTION csMyCriticalSectionObject;
int i = 0;
HANDLE hThread[NUMBER_OF_THREADS];
int main(int argc, char *argv[])
{
// initialize the critical section object
InitializeCriticalSection(&csMyCriticalSectionObject);
// create 100 threads:
for (int n = 0; n < NUMBER_OF_THREADS; n++)
{
if (!CreateThread(NULL,0,func,hThread[n],0,NULL))
{
fprintf(stderr,"Failed to create thread\n");
}
}
// wait for all 100 threads:
WaitForMultipleObjects(NUMBER_OF_THREADS,hThread,TRUE,INFINITE);
// this can be made more detailed/complex to find each thread ending with its
// exit code. See documentation for that
}
链接: CreateThread函数和WaitForMultipleObjects的功能
随着螺纹:
// i is global, no need for i to returned by the thread
DWORD WINAPI func( LPVOID lpvParam )
{
EnterCriticalSection(&csMyCriticalSectionObject);
i++;
LeaveCriticalSection(&csMyCriticalSectionObject);
return GetLastError();
}
互斥和/或信号要远为了这个目的。
编辑:信号量基本上是可被释放多次互斥。 它存储的释放操作的数量,因此可以释放相同数量上它等待的。