我写一个程序,以提供适合在TCP一台设备的管理界面进行交互。 问题是,对于设备的文档是用C写,而我写的程序是在C#。 我的问题是,该文档指定
的通信是基于基于C的结构的API缓冲
谷歌搜索的再多也似乎指向我这个API或如何我通过TCP发送原始结构。 该文件似乎在暗示我应该使用memcpy的结构复制到TCP缓冲区,但C#不直接支持的memcpy。 有没有在C#中equivelant方法或不同的方式来实现这一目标
我写一个程序,以提供适合在TCP一台设备的管理界面进行交互。 问题是,对于设备的文档是用C写,而我写的程序是在C#。 我的问题是,该文档指定
的通信是基于基于C的结构的API缓冲
谷歌搜索的再多也似乎指向我这个API或如何我通过TCP发送原始结构。 该文件似乎在暗示我应该使用memcpy的结构复制到TCP缓冲区,但C#不直接支持的memcpy。 有没有在C#中equivelant方法或不同的方式来实现这一目标
你可以建立你的C结构的.NET版本,然后使用编组通过网络发送的字节数组。 下面是用一个例子MLocation
C结构。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 8)]
public struct MLocation
{
public int x;
public int y;
};
public static void Main()
{
MLocation test = new MLocation();
// Gets size of struct in bytes
int structureSize = Marshal.SizeOf(test);
// Builds byte array
byte[] byteArray = new byte[structureSize];
IntPtr memPtr = IntPtr.Zero;
try
{
// Allocate some unmanaged memory
memPtr = Marshal.AllocHGlobal(structureSize);
// Copy struct to unmanaged memory
Marshal.StructureToPtr(test, memPtr, true);
// Copies to byte array
Marshal.Copy(memPtr, byteArray, 0, structureSize);
}
finally
{
if (memPtr != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(memPtr);
}
}
// Now you can send your byte array through TCP
using (TcpClient client = new TcpClient("host", 8080))
{
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
stream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
}
}
Console.ReadLine();
}
您将可使用不安全的结构,该BitConverter或写一个托管C ++包装来填补API缓冲区。
从本质上讲,你正在做的P /调用带有插座,而不是调用一个函数调用。