嗨,我开发一个iPhone游戏
在我的游戏层,我有两个相同的背景图片,但我希望他们去一个接一个。
一旦游戏动物(例如企鹅)跨越第一的背景下,我想第一个背景,第二one--后去成为一个连续的背景,直到游戏结束。
我已经试过各种--- for循环,while循环等,但似乎没有任何工作
有没有人有我怎么会去这样做的想法?
感谢您的帮助,您可以提供给我。
这是所有我有很多不同的尝试后至今
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
for ( int x = 0; x < 10000000; ++x)
{
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bg z:0];
CCSprite *bg2 = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg2 setPosition:ccp(320,480)];
ccTexParams param = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg2.texture setTexParameters:¶m];
[self addChild:bg z:0];
}