我在创建Android上的CoverFlow视图的过程,但我在操控性上视图点击时运行到一个路障的一点点。 我无法确定哪方是点击下面。 为了确定被单击的正方形,在(X,Y)从点击事件数据被取和转换成OpenGL的视图空间。 麻烦来放置这一个正方形时:换位,旋转和比较都可以用Java来完成,但是这似乎是一个巨大的浪费,因为渲染视图所有这些操作都正在做。
所以,我的问题是: 我怎样才能提取2D视图映射对象OpenGL的坐标中呈现进程?
我已经得到了我的大脑有点扭曲试图找出什么是真正在OpenGL的模型和投影矩阵,而我似乎无法找到的东西在矩阵中的数字实际上是指任何规范。
谢谢!