我是一个菜鸟,我正在寻找如何运行我的上的Linode 512游戏框架我用的是Debian image.My问题是,如果我可以只安装java,然后打一些帮助! 框架,只要运行它一样,或者我需要任何前端服务器扮演一个代理。
很抱歉的noobish问题。 谢谢
我是一个菜鸟,我正在寻找如何运行我的上的Linode 512游戏框架我用的是Debian image.My问题是,如果我可以只安装java,然后打一些帮助! 框架,只要运行它一样,或者我需要任何前端服务器扮演一个代理。
很抱歉的noobish问题。 谢谢
游戏架构是一个完整的堆栈。 你可以没有任何前端服务器作为代理运行它。 不过,如果你也想拥有SSL(虽然游戏有SSL支持,则建议使用一个完整的HTTP服务器来处理这一点),或者你想运行出现的同一个端口上的多个播放应用程序,那么你需要一个HTTP服务器前它。
在玩的Linode部署架构简单的步骤。
玩开始所有MyApplication
要么
玩运行所有MyApplication
你有这个step.Enjoy运行的应用程序!
如果您需要更多先进的东西(如SSL,负载平衡和多个实例),尝试使用前服务器,如nginx的,并做适当的配置
我希望这会帮助别人;)
如果你需要支持AJAX调用(XHR)从您的应用程序的其他端口或域,你不希望使用CORS来处理在浏览器四周的SOP工作(不使用CORS - 它会给你带来麻烦与接受会话cookie),那么你将要在你的Linode播放应用的前面使用Apache作为反向代理。 这也可能是便宜的负载均衡的一种形式后 - 但配置比简单的反向代理更多地参与。
我有一个播放应用和GWT GUI和正在使用的Apache反向代理,让我的GWT请求播放RESTful Web服务与PLAY_SESSION饼干正确进行身份验证。 这一切的作品真的很好。