定制工具提示(ToolTip Customisation)

2019-09-18 01:23发布

我创建了一个CustomToolTip参照前面的问题我问堆栈

自定义弹出

创建对话框

现在,我已经创建了一个CustomisedToolTip类似如下但问题是整个屏幕获取显示或占用的空间,我需要这样的,以前屏幕上的文本字段在那一刻被激活

用于定制工具提示我生成的代码是如下

import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.system.Characters;
import net.rim.device.api.ui.Color;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.Manager;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.BitmapField;
import net.rim.device.api.ui.component.ButtonField;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
import net.rim.device.api.ui.container.PopupScreen;
import net.rim.device.api.ui.container.VerticalFieldManager;
import net.rim.device.api.ui.decor.Background;
import net.rim.device.api.ui.decor.BackgroundFactory;


public class ToolTip extends PopupScreen{

     protected void applyTheme() {

        }

    private static VerticalFieldManager vfm=new VerticalFieldManager(Manager.NON_FOCUSABLE|Manager.FIELD_HCENTER){


        protected void paint(Graphics graphics) {

            graphics.setColor(0x00FFFFFF); 
            graphics.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
            graphics.setColor(0x00000000);
            graphics.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight());
            super.paint(graphics);

        }   


    };

    private LabelField lbl;
    private static int xPosition;
    private static int yPosition;
    private String message;
    private static Bitmap toolTipImg;
    private static BitmapField toolTipBmpFld;
    private static ButtonField button;
    public ToolTip(final String message,int xPos,int yPos,final Bitmap toolTipImg){
        super(vfm);
        this.xPosition=xPos;
        this.yPosition=yPos;
        this.message=message;
        this.toolTipImg=toolTipImg;


        button=new ButtonField(message,ButtonField.NON_FOCUSABLE){
            protected void paint(Graphics graphics) {
                graphics.drawBitmap(0,0, toolTipImg.getWidth(), toolTipImg.getHeight(), toolTipImg, 0, 0);
                super.paint(graphics);
            }
            protected void layout(int width, int height) {
                super.layout(width, height);
                setExtent( toolTipImg.getWidth(),  toolTipImg.getHeight());

            }
        };

        vfm.add(button);
    }

    protected void sublayout(int width, int height) {
        super.sublayout(width, height);
        setPosition(xPosition, yPosition);


    }

    protected boolean keyChar(char c, int status, int time) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(c==Characters.ESCAPE)
        {
            UiApplication.getUiApplication().popScreen(UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen());
        }
        return super.keyChar(c, status, time);
    }


}

我能得到一个弹出像这样在黑莓

Answer 1:

重写protected void paint(Graphics graphics)的方法MainScreen可以在这种情况下有帮助。

Field获得焦点,你可以告诉MainScreen (主画面)来绘制一个tooltip上指定位置它完成它自己的绘图后。 而当Field失去焦点,你能避免tooltip画。 另外一个timer可引入去除tooltip一段时间后。

检查下面的实现。 实施有待提高,目前它只是代表了我的想法。

public final class MyScreen extends MainScreen implements TooltipProtocol {

    private TooltipProtocol tooltipProtocolInstance;
    public MyScreen() {
        tooltipProtocolInstance = this;
        ButtonField bfOne = getButtonField("ButtonField One", "Tooltip One", 200, 20);
        ButtonField bfTwo = getButtonField("ButtonField Two", "Tooltip Two", 200, 60);
        add(bfOne);
        add(bfTwo);
    }

    private ButtonField getButtonField(String text, final String tooltiptext, final int x, final int y) {
        ButtonField bf = new ButtonField(text) {
            protected void onFocus(int direction) {
                tooltipProtocolInstance.showToolTipText(tooltiptext, x, y);
                super.onFocus(direction);
            }
            protected void onUnfocus() {
                tooltipProtocolInstance.hideToolTipText();
                super.onUnfocus();
            }
        };
        return bf;
    }

    private String toolTipText;
    private int xTooptip;
    private int yTooptip;
    private Timer tooltipTimer;


    public void showToolTipText(String text, int x, int y) {
        toolTipText = text;
        xTooptip = x;
        yTooptip = y;
        if (tooltipTimer != null) {
            tooltipTimer.cancel();
            tooltipTimer = null;
        }
        tooltipTimer = new Timer();
        tooltipTimer.schedule(new TimerTask() {
            public void run() {
                hideToolTipText();
            }
        }, 2000);

        invalidate();
    }

    public void hideToolTipText() {
        toolTipText = null;
        invalidate();
    }

    protected void paint(Graphics graphics) {
        super.paint(graphics);
        if (toolTipText != null) {
            int oldColor = graphics.getColor();
            graphics.setColor(Color.GREEN);
            graphics.drawText(toolTipText, xTooptip, yTooptip);
            graphics.setColor(oldColor);
        }
    }
}

interface TooltipProtocol {
    public void showToolTipText(String text, int x, int y);
    public void hideToolTipText();
}



以下是上面的代码的输出:

  • 当第一个按钮有焦点



  • 当第一个按钮失去焦点,第二个按钮有焦点



  • 当计时器隐藏tooltip的第二个按钮的





Answer 2:

据我了解的问题,你想创建一个工具提示样的弹出式屏幕,但希望用户无需通过刀尖阻止整个屏幕上用LoginScreen UI元素进行交互。

这不可能是在黑莓实现。 PropupScreen就像一个对话框。 当我们正在推动弹出屏幕到屏幕栈的实例,使其在视觉上出现,它总是挡住委托画面。 除非你从屏幕堆栈中删除弹出你不能用你的LoginScreen UI组件交互,虽然他们是在视觉上可用。

访问黑莓的Java文档的更多细节: http://www.blackberry.com/developers/docs/6.0.0api/net/rim/device/api/ui/container/PopupScreen.html

编辑:1

您可以创建一个工具提示屏幕给人计时器。 你可以在google周围,我相信你会得到很多的代码示例。 我有下面列出的一环。

http://v4ks1n.wordpress.com/2011/01/28/tooltips-class-for-blackberry/



文章来源: ToolTip Customisation