我有一个CellList
:
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell());
friendCellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<PlayerDataEntity>());
我希望经过NoSelectionModel
将防止反应用户选择小区列表中的项目的UI。 但是,用户能够选择元素正常。 我不能正确地应用选择的模式?
我有一个CellList
:
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell());
friendCellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<PlayerDataEntity>());
我希望经过NoSelectionModel
将防止反应用户选择小区列表中的项目的UI。 但是,用户能够选择元素正常。 我不能正确地应用选择的模式?
从NoSelectionModel的的Javadoc:
一个选择模式,不允许选择,但火灾的选择更改事件。 如果你希望当用户选择一个项目了解使用此模式,但不希望以更新基于该选择。
这就是它的作用:在标准的主题,这将导致蓝色不被强调了行了(“cellListSelectedItem”样式类)。 但是,它仍然会在黄色(“cellListKeyboardSelectedItem”样式类)突出。 此外,SelectionChangeEvent仍然会被解雇。
要关闭SelectionChangeEvent,使用
cellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<String>(),
DefaultSelectionEventManager.<PlayerDataEntity>createWhitelistManager());
不带参数的白名单管理意味着,你不能选择任何列。
如果你也想关闭“黄”高亮,你应该实例CellList用不同的CellList.Resources实例:
public interface MyResources extends CellList.Resources {
@Override
@Source("com/mypackage/my.css")
Style cellListStyle();
}
...
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell(),
(MyResources) GWT.create(MyResources.class);
my.css:
.cellListEvenItem {}
.cellListKeyboardSelectedItem {}
.cellListOddItem {}
.cellListSelectedItem {}
.cellListWidget {}