我工作的一个惊奇的游戏解算器将读取文本文件(板)的线条。
我已经来回我是否应该使用vector
的string
S或A vector
的矩阵char
秒。 我想在vector
的chars
会更容易访问,因为这将是myvec[y][x]
其中vector
的string
s就要求我使用string.at()
函数。
我不知道这将有更好的表现,如果我要分析每一行中的char
S或离开该线作为string
并访问每个char
需要。 任何建议哪一个我应该怎么办? 在解释为什么将是有益的。